前 Rockstar 开发者表示,我们差点就玩到了《侠盗猎车手:东京》

除了偷车和横冲直撞之外,还有一件事与侠盗猎车手系列联系在一起,那就是美国。该剧从不回避对这个国家的文化和社会政治结构的戏仿和评论。虽然我们已经看到其他游戏在其他国家/地区也做了同样的事情,但没有一款游戏能像 Rockstar 的作品那样引人注目。

因此,当出现以另一个国家为背景的《侠盗猎车手》游戏的问题时,我们不禁感到它会缺少一个最决定性的因素。也许这就是为什么该工作室从未继续将该系列扩展到美国以外的计划。一位前 Rockstar 开发者透露,该工作室几乎会继续开发以其他热门地点为背景的 GTA 游戏。

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GTA差点就去日本了

在与游戏中心(通过内幕Rockstar North 前技术总监 Obbe Vermeij 曾参与《GTA 3》、《罪恶都市》和《圣安地列斯》的开发,他透露工作室正在计划制作一款以东京为背景的 GTA 游戏。不幸的是,这些计划从未实现,但有人谈论为多个主要城市制作游戏。

“我们对里约热内卢、莫斯科和伊斯坦布尔的 GTA 游戏有想法。东京几乎真的发生了。日本的另一家工作室打算这样做,采用我们的代码来做 GTA:东京。但最终没有发生,”Vermeij 说。然而,从那时起,GTA 就巩固了其美国背景,以其他国家为特色似乎不再可行。

“人们喜欢有这些疯狂的想法,但当你拥有数十亿美元的时候,就太容易了,让我们再次做我们知道的事情吧,而且,美国基本上是西方文化的中心,所以每个人都知道这些城市,甚至是那些没有去过那里的人。他们对城市有一个心理印象。

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“我认为下一次不太可能在波哥大,尤其是随着项目规模越来越大,涉及的资金也越来越多。为了新颖性而将其设置在一些偏僻的地点是没有意义的。GTA:多伦多?这根本行不通。”