Steam 承认意外破坏了一款独立游戏的 1.0 版本,目前该游戏的玩家不足 100 名

在 Steam 首次出现“破坏”独立开发者 1.0 版本的指控后,Valve 旗下的数字发行平台承认,一个小错误导致愿望清单通知电子邮件无法发送给游戏玩家。

GamesRadar 首次发现半人马座行星的开发者之一 Laurent Lechat 表示,该游戏通过 Steam 的抢先体验计划在五天内仅售出 581 份,这个数字与半人马座行星出现在的近 15 万个心愿单相比显得相形见绌。

另请阅读:预览:《Elden Ring Nightreign》少了一些角色扮演游戏,少了一些磨练,而且都是战斗混乱

再加上该标题没有出现在 Steam 的“新的和值得注意的”部分,导致开发者想知道出了什么问题。 “这次发布完全失败了,直到今天我们才明白为什么,”Reddit 上的一篇文章读到.

在发给团队的一封电子邮件中,Steam 承认存在一个意外错误(自 2015 年以来影响不到 100 款游戏),导致心愿单通知电子邮件无法发送。然而,损害已经造成,因为游戏无法突破 100 个并发数。

据该团队称,为了弥补他们的错误,Steam 提出将半人马座行星纳入其“每日特惠”,为独立游戏提供 24 小时的曝光时间。据称,来自 Steam 的一封电子邮件写道:“我们打算让这一功能适用于所有游戏,并且我们邀请您参与每日特惠,以帮助弥补您在发布当天失去的知名度。”

虽然每日优惠的位置很不错,但团队似乎已经准备好将整个传奇抛在脑后。在 Reddit 帖子的最后说明中,他们指出,他们已经启动了一个新项目,因为“经济上不可能”继续修补他们的游戏,继续前进实际上是他们唯一能做的事情。

帖子最后写道:“祝大家有美好的一天,祝你好运。”

这最终似乎是一个孤立的事件,尽管它具有广泛的影响且无法纠正。