游戏玩家使用诺曼·瑞杜斯 (Norman Reedus) 来展示图形技术在三代中的进步

今天是《死亡搁浅 2》发售周,令小岛秀夫懊恼的是,续集在 OpenCritic 上获得了令人印象深刻的 89 分。其令人难以置信的图形将帮助游戏取得这些高分,游戏玩家一直在使用 On The Beach 的主角来展示图形在过去三代中所取得的进步。

诺曼·瑞杜斯 (Norman Reedus) 在《死亡搁浅 2》中回归扮演山姆·波特·布里奇斯 (Sam Porter Bridges),虽然他看起来可能与原版《死亡搁浅》中几乎一模一样,但并排显示了 PS4 和 PS5 上图形之间的跳跃。然而,尽管 PS4 之前并没有《死亡搁浅》游戏,但 Reedus 已经存在了足够长的时间,他的游戏履历可以追溯到 2019 年之前。

尽管在小岛秀夫的两部作品中担任主角,瑞杜斯仍然因在《行尸走肉》中扮演达里尔而闻名。其中包括在 PS3 上的衍生游戏中多次出现。麦克夸克306从其中一款 TWD 游戏中截取了 Reedus 的屏幕截图,并将其与 Reedus 在《死亡搁浅》和《死亡搁浅 2》中的特写镜头放在一起。

自 PS3 以来我们已经取得了长足的进步

本周晚些时候,当你惊叹于《死亡搁浅 2》的美丽时,请想想这一点

人们常常感觉游戏机各代之间的图形飞跃已经达到了可以忽略不计的地步。然而,看到同一个人并排在三代不同的 PlayStation 上,就像这样,让我们​​清楚地知道我们在过去十五年里已经走了多远。

你甚至可以回到 PS2,在《寂静岭 3》的背景海报上可以看到 Reedus。不过,我不确定这对这个特定的讨论是否重要。

即使仅从《死亡搁浅 2》中山姆的镜头来看,也很明显这将是我们见过的视觉效果上最令人惊叹的游戏之一。此外,尽管本文试图强调这一点,但很难想象游戏还能看起来比这更好。

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《死亡搁浅 2》的图形效果已经接近照片级真实水平,而它在 PS5 Pro 上的运行情况证明我们几乎已经到了新游戏机无法在图形效果上做更多事情的地步。显然,续集的质量模式在 Pro 上实际上是多余的,因为它的外观和运行方式与基础 PS5 上的相同。提示我在 15 年后写了一篇关于 PS5、PS6 和 PS7 之间图形飞跃的文章。

《死亡搁浅 2》将于本周晚些时候(即 6 月 26 日)在 PS5 上独家发售。目前已经有该游戏的副本,而且评论也有所下降,所以如果您想新鲜地了解续作,准备好体验山姆·布里奇斯故事的下一部分,请注意剧透。