《战地 4》尽管于 2013 年发布,但仍保持着活跃的玩家基础。自《战地 4》以来,该系列已发布了四款作品;其中一些作品并没有受到特别好评(《战地:硬派》和《战地 2042》),另外两个作品考虑到它们的年龄,也仍然相对活跃(《战地 5》和《战地 1》)。
《战地》社区分布在多个游戏中的影响之一是,艺电以及每个游戏各自的开发商需要为每个游戏维护服务器,而不是仅仅关注最新的游戏。
然而,《战地 4》服务器所有者担心 EA 可能会计划取消该游戏,尽管该游戏拥有活跃的玩家基础。Sloth 的 Reddit 帖子一位《战地 4》服务器所有者透露,他们已经无法在 PlayStation 上续订服务器订阅。
一些《战地》游戏提供“租用服务器”计划,玩家可以租用并运行私人服务器。这允许玩家强制执行自定义规则集和地图轮换,而不是依赖匹配。
根据 Sloth 的说法,他们接触过的所有其他服务器所有者都报告了同样的事情:服务器续订已被禁用。
“如果现有服务器在接下来的几周内不更新,它们将永久关闭,”斯洛斯写道。 “我不知道 EA 是否试图悄悄关闭《战地 4》社区,将人们推向《战地 2042》,或者只是强迫玩家使用 DICE 自有服务器进行快速匹配。无论哪种方式,感觉我们都被抛弃了。更糟糕的是,没有任何官方公告,而且正如你们很多人所知,EA 论坛完全没有用;没有更新。”
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考虑到尚未宣布的《战地 6》预计将在今年晚些时候或明年发布,EA 不太可能试图将人们推向《战地 2042》。
EA 最近宣布永久关闭《圣歌》的服务器,这将使该游戏在一年内无法玩。尽管我们没有官方数据(Steam 之外),但人们会认为《战地 4》比《圣歌》活跃得多。
考虑到当前盛行的“停止杀戮游戏”消费者运动,该运动的目的是防止发行商让游戏永久无法玩,就像《飙酷车神》、《Multiversus》和其他几款游戏那样,出现这种情况的时机很有趣。
