Memoriapolis:所有满意度统计数据以及如何提高满意度

在 Memoriapolis 建设一座繁荣的城市,同时让市民保持快乐绝非易事。您的公民是您城市的支柱,致力于帮助您创建一个经得起时间考验的文明。鉴于这项任务的规模,有必要通过管理五个关键统计数据来监控他们的健康状况。在本指南中,我们将引导您了解 Memoriapolis 的满意度统计数据以及如何提高满意度。

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统计数据描述
健康健康状况反映了公民的饮食状况。该统计数据直接影响生产速度,因此您的公民越健康越好。
安全保持较高的统计数据可以降低发生火灾等工作场所事故的风险。它还可以减少你所在城市的派系紧张、流行病、袭击和盗窃。
归属感归属感追踪派系之间的信任。随着时间的推移,较高的归属感统计数据会导致较少的信任损失,从而有助于保持城市的团结。
尊重尊重影响两个重要因素:法令持续时间和生产速度。你的公民对他们的尊严越满意,你的法令持续的时间就越长,你就会看到生产速度的提高。
创造力创造力与蓝图的生成息息相关。

Memoriapolis 的所有统计数据

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如何提高 Memoriapolis 的满意度统计数据

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Memoriapolis 统计数据的上升或下降取决于满意与不满意公民的百分比。如果任何统计数据不加检查并且过于不满意,它也会对游戏中的其他统计数据产生负面影响。

这就是为什么了解如何将所有五项统计数据保持在“满意”区域并使您的公民感到高兴至关重要。如果太多的统计数据下降到低满意度,移民就会停止——如果没有不断增长的劳动力,快速有效地建设你的城市就变得不可能。

健康

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在你的城市中你要避免的两个因素是食物短缺和派系紧张局势加剧。这两者都会直接损害健康状况,并且这些问题得不到解决的时间越长,您的公民就会越不满意。

为了防止食物短缺,您需要建造更多的小型农场。提前计划并在人口增加时开始建造农场,否则你的食物储备将在几个周期内耗尽。

至于派系紧张局势,您可以通过间隔文化建筑来减少冲突。比如说,如果你把两座教育文化建筑靠得很近,那么倾向教育文化的公民自然会形成派系并在附近定居。然而,如果您还在这些教育建筑附近建造了军事建筑,预计这两个群体最终会发生冲突。

为了创建一座派别紧张程度最小的城市,请将不同的文化建筑彼此分开。

安全

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袭击、盗窃、流行病和派系紧张都会降低记忆城的安全满意度统计数据。随着越来越多的公民对安全感到不满,您将开始看到城市中出现各种混乱。

为了提高安全性,首先要建立一些军事建筑。接下来,参观申诉之家并在军事部分找到“公共制裁”法令。通过该法令将增加几个周期的安全满意度统计数据。

管理安全的另一种方法是解决派系紧张局势。每个派系都列在申诉之家中,你可以看到哪些派系之间关系紧张。一旦你确定了冲突的派系,选择一个派系并通过一项法令来暂时中止其紧张影响。您还可以驱逐一个派系以立即解决紧张局势。

这项通过的法令将持续一定数量的周期。您可以将持续时间延长至最多 120 个周期,每个周期花费 10 金币。

归属感

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宗教文化对纪念城的归属感满意度统计有重大影响。通过在你的城市内建立一个专门的宗教文化建筑区域,你自然会吸引喜欢住在附近的宗教派系的公民。

你拥有的宗教建筑越多,随着时间的推移,你的归属感就会越高。

如果归属感统计值降得太低,您还可以前往申诉之家并利用您的政治技巧来提高归属感。宗教部分的“自虐”法令将提高几个周期的归属感满意度统计数据。周期的数量取决于您愿意花费多少金币,当然,每个周期需要 10 金币。

尊重

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另一方面,尊重是最重要的满意度统计数据之一,需要保持在高水平。尊重控制法令的持续时间,增加每个法令持续的周期数,同时也提高资源生产速度。

为了提高尊敬统计数据,您的最佳策略是建造尽可能多的政治文化建筑,确保它们与其他文化建筑分开以避免冲突。

创造力

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最后,创造力统计数据对其他满意度统计数据的影响最小。为了提高创造力,您需要不断将建筑办公室升级到更高的级别,使其在每个周期生成更多蓝图。

将建筑办公室升级到 IV 级所需的一些资源只有在过渡到中世纪后才可用。在此之前,你可以在怨情之家的教育部分使用“新领地”法令,这将使蓝图生成速度提高15%。

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如果蓝图生成不是您主要关心的问题,并且您正在寻找一种更快的方法来提高创造力统计数据,请考虑通过“有吸引力的学校”法令,该法令也可以在“教育”部分中找到。该法令会提高每个周期的创造力,但每个周期会花费您 10 金币。

这是您需要了解的有关所有统计数据以及如何在 Memoriapolis 中增加统计数据的所有信息。如需更多提示,我们建议您阅读我们的“如何增加资源储备”和“Memoriapolis 中的所有资源以及如何获取它们”指南。