有时你必须决定给酒馆里的角色喝哪种饮料。通常,这是当角色正在进行任务时,你必须决定他们的命运。那么,你应该在酒馆谈话中赋予寓言魅力还是敏捷呢?
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酒馆谈话:你应该赋予寓言魅力还是灵巧
截图来自 GameSkinny
对于寓言的第一个任务,他们决定猎杀狼人。他们说他们可以采取两种方法中的一种,但他们希望您选择他们采用的一种。从本质上讲,这意味着您为特定的统计数据制作饮料。结果就是故事的发展方式和角色之间的关系发生了变化。
如果你赋予寓言魅力,会发生什么
给寓言魅力饮料意味着他们会尝试与狼人保持外交关系。这实际上为寓言赢得了一个朋友。当他们去猎杀狼人时,他们遇到了凯尔林,凯尔林把这个任务放在了第一位。原来狼人就是凯尔林提到的叔叔,他染上了狼人病并逃离了家人。寓言中流淌着外交的力量,多亏了你的酒,寓言解决了一场家庭恩怨,并与凯尔林成为了朋友。
如果你赋予寓言灵活性,会发生什么
如果你想让《神鬼寓言》执行与狼人战斗的计划,那么敏捷就是你给《神鬼寓言》的属性。考虑到魅力选项的结果,你可能会怀疑《神鬼寓言》的任务并不适合这种方法。在这次任务中,寓言误将凯尔林当成了狼人,并用三支箭射中了她。尽管他们仍然补救了这种情况,但凯尔林对《神鬼寓言》并不满意。当他们回来后,寓言并没有成为朋友,而是试图弥补他们的错误并结识凯尔林。
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在酒馆谈话中你应该赋予《寓言魅力》还是《敏捷》取决于你想如何影响故事。我更喜欢魅力路线,然后《神鬼寓言》也会为你的酒馆提供一个以星星为主题的饰品,而不是一根棍子。从这里,查看我们的酒馆谈话中心了解更多内容!
