《神界》可能不是回合制的,拉里安粉丝无法决定这是好是坏

拉里安在本周早些时候的游戏颁奖典礼上引起了轰动,宣布了其下一款游戏《神界》,其预告片如此恶毒,甚至让经验丰富的游戏行业资深人士也变成了临时的珍珠手。我们看到了大量的血液、呕吐物以及你能想到的所有其他令人讨厌的体液,但我们没有看到的一件事是游戏玩法。

由于《神界》来自制作《博德之门 3》的 Larian 工作室,你自然会认为《神界》从游戏玩法的角度来看会相对相似。 《神界:原罪》系列本身也与《神界:原罪》系列密切相关,这两款游戏的玩法都与《博德之门 3》非常相似。拉里安在过去十年中一直致力于 CRPG,但这并不一定意味着《神界》会成为其中之一。

虽然《神界:原罪》及其续集是更受欢迎的游戏,但该系列最初是一款名为《神界》的动作角色扮演游戏,与《暗黑破坏神》更为相似。在推出了一款相当平淡的续集《Beyond Divinity》之后,Larian 决定利用 Xbox 360 和 Bethesda 的 Gamebryo 引擎的强大功能,将《神界 2》打造成一款更标准的 3D 动作角色扮演游戏,并于 2009 年发布。接下来是《神界:原罪》,剩下的就都成为历史了。

拉里安粉丝对于《神界》是否应该是回合制存在分歧

这就把我们带到了《神界》,这是该系列中的一款新游戏,与《原罪》衍生品无关,所以拉里安很有可能决定再次尝试一款动作角色扮演游戏,因为它拥有几乎无限的资源和世界上所有的时间。然而,工作室的粉丝似乎无法真正决定这是否是一个好主意。

参见:就像拉里安的最后三款游戏一样,《神界》将是回合制且适合多人游戏

Twitter 用户 Synth Potato 的推文(感谢游戏雷达)最终搅动了这个特殊的锅,因为他们认为拉里安的写作和游戏能力如果应用于更传统的角色扮演游戏可能会“疯狂”。检查对该推文的回复,您会发现对于拉里安应该做什么似乎没有达成共识。

你有像 Last Chalice 这样的用户,他们总是认为回合制游戏“如果是动作游戏会更酷”,而一个名为 AmericanLogicX 的用户则希望《神界》实际上是《神界》及其续集的后续作品。同样,一位名为 ImbratorX 的用户认为 Larian 可以通过走动作路线“推翻所有西方 RPG 开发者”。

另一方面,像 NeoNeco42 这样的用户声称回合制游戏现在是“他们现在非常流行的风格的核心”,并且 Larian 不应该偏离他们最擅长的领域。 RedStallion41 认为,Larian 在动作角色扮演游戏方面的尝试相当糟糕,而且“永远不够好”,以至于人们不知道它们的存在,这强化了坚持回合制游戏的论点。

就我个人而言,我有两种想法。我认为 Larian 拥有足够的粉丝群,如果它愿意的话,应该被允许尝试不同的类型。但这也是一场非常冒险的赌博。不管怎样,令人兴奋的是一款新的拉里安游戏即将推出,希望我们不要等太久才能看到一些实际的游戏玩法。