推出仅六个月后,《Spectre Divide》(由 FPS 流媒体上帝裹尸布担任顾问)及其创建者 Mountaintop Studios 就将被关闭。该消息以 3 月 12 日发布的一封诚挚信的形式发布,团队宣布游戏将在 30 天内下线。
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对于那些关注《Spectre Divide》旅程的人来说,这一消息是一个沉重的打击。 《Mountaintop》在竞技类 FPS 领域投入了多年的时间,致力于通过新鲜的二体机制和对团队合作的重视来改变这一类型。即使在发布过程中遇到了一些困难,开发人员仍然对第一季:闪点进行了巨大的改进,将游戏带到了游戏机上,并根据玩家的反馈改进了几乎所有方面。但最终,这还不足以维持一切。
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信中写道:“我们在 9 月份推出时遇到了一些艰难的挫折。” “但是这个团队团结起来,投入了一切来解决你们对第一季的批评反馈……尽管这还不足以取得财务上的成功,但这个团队竭尽全力地战斗,并取得了进展。”
这Mountaintop Studios 首席执行官 Nate Mitchell 的来信语气苦乐参半,反思了《Spectre Divide》背后的热情,同时也承认了行业的严酷现实。尽管有 40 万玩家尝试游戏,但目前的最高同时在线人数仅为 1 万,不足以让游戏继续下去。收入不足以覆盖运营成本,在用尽一切可能的途径——寻求出版商、投资者,甚至收购——之后,Mountaintop 别无选择,只能退出。
该团队还确认,自 2 月 25 日第一季推出以来的所有购买都将获得退款。玩家将能够享受游戏更长的时间,但《Spectre Divide》将在大约一个月后服务器关闭时完全消失。
无法治愈这个。图片来自山顶工作室
社交媒体和 Reddit 上的反应混合着悲伤、沮丧和永远存在的“我预见到了这一切的到来”。一位玩家总结了总体情绪,他说:“Reddit 上有大量 PC 仇恨者,而裹尸布不玩它,我担心这种情况会发生。我只是认为我们有更多时间扭转局面。安息吧,这是一款非常好的游戏。祈祷开发者在这之后能重新站起来。”
如果您花时间讨论过《幽灵鸿沟》,您可能见过人们称其为“裹尸布游戏”。虽然广受欢迎的主播作为首席游戏顾问参与其中,但《Spectre Divide》完全由 Mountaintop 开发和拥有。首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)甚至在过去解决了这一困惑,并确认在裹尸布加入之前,Mountaintop 已经在这款游戏上工作了多年。
当然,随着《FragPunk》于 3 月 6 日上线,一些玩家忍不住进行了比较。一位 Reddit 用户打趣道:“现在我们就看看 FragPunk 能持续多久。我说比 Spectre 更长,因为我认为它实际上更好。”鉴于 FragPunk 最近对人工智能艺术的指控,这还有待观察。
《Spectre Divide》的关闭再次提醒我们游戏行业是多么残酷,即使对于有前途的独立工作室也是如此。 Mountaintop 着手在竞技 FPS 领域创造一些独特的东西,尽管他们付出了努力,但他们还是无法保持下去。这是我们在过去一年里经常看到的故事,因为裁员和倒闭继续波及整个行业。
目前,《幽灵鸿沟》的粉丝们还有最后一次机会,可以在服务器永远关闭之前加入进来。无论这款游戏会被人们铭记为被低估的宝石,还是艰难市场的又一个牺牲品,有一点是肯定的——Mountaintop 一直战斗到最后。
