在對《沙丘》一無所知的情況下玩《沙丘:覺醒》是什麼感覺?

我從未看過或讀過《沙丘》。我對它的了解是這樣的:有一個沙漠星球。沙子裡有巨大的蠕蟲。有香料——我想是一種藥物?有宇宙飛船之類的東西,還有一種看起來像蜻蜓的交通工具。最後是蒂莫西·柴勒梅德和讚達亞。

好吧,Chalamet 和 Zendaya 不會對我有太大幫助,但至於我的其他知識,我很好奇作為整個系列的完全新手,但又是生存遊戲的粉絲,我很好奇如何玩流行的《沙丘:覺醒》。根據我的理解,這款遊戲是在電影的某個替代時間線中設置的,所以不會有任何太激烈的事情來破壞我自己的電影,但我是否知道到底發生了什麼?讓我們來看看。

我並不討厭電影,有時我也會看。我只是……還沒有。

我需要了解《沙丘》才能玩《沙丘:覺醒》嗎?

我原以為最大的障礙是最初的幾分鐘,事實證明這是真的。我遇到了一個介紹性的過場動畫,它可能為《沙丘》的粉絲解釋了替代時間線的內容,但對我來說,這是我不認識的名字和事件,我不會記住——但這很好,到目前為止我在不知道的情況下做得還不錯。

之後,我在一位老太太審問我時創造了我的角色,然後她拿出一把刀——更像是一根針,但仍然是——並告訴我不要動。然後,我就在一艘失事的船上。不知道我是如何從被一名前輩扣為人質到乘坐某種交通工具的,但我接受了。我們出發吧。

事故發生後,我在一個山洞裡醒來,做了通常的教程來確定自己的方位,然後走出去看到一個神秘的人救了我和失事的船。後來又看了一些教程和一些令人困惑的說明,我們就乘坐其中一艘蜻蜓船離開了。

然後那個崩潰了,當我醒來時,那個神秘人神秘地消失了,他給我打電話,說了一句“對不起,兄弟,lmao”,然後通過我顯然擁有的電話給了我剩餘的教程和早期遊戲任務。其中一個任務讓我吸入了一些香料並做了一些夢境,我想這應該是具有啟示意義的,但我不知道它意味著什麼。

至此,我是否理解了《沙丘》?不,一點也不。我逐漸熟悉了它的風格的各個方面,並閱讀了一些角色背景故事和物品描述,但我肯定不會很快成為專家。

另外,我們只是……將血液過濾到飲用水中?真的嗎?太噁心了,伙計。

《沙丘:覺醒》是一款優秀的單機生存遊戲嗎?

不過,事情是這樣的:到目前為止,我在這款遊戲中玩得很開心。我渴望繼續探索,建立我的基地,接受更多的任務,並獲得我自己的車輛來穿越廣闊的沙漠。作為一款生存遊戲,它非常出色,即使作為一個不知道其背後IP的人,它的製作精良和有趣也足以讓我保持興趣。如果有的話,我現在對觀看《沙丘》電影更感興趣,知道這款遊戲是我自己無法解釋的小香料體驗,然後再繼續看電影,看看我是否是該系列的粉絲。

另請閱讀:玩《沙丘:覺醒》獨奏的理由

我是否花了大部分時間與合作夥伴一起進行基礎定制?是的。我會繼續主要關注定制嗎?也是的。

如果您對《沙丘》一無所知(甚至比我更了解,這對您來說是很難做到的),但您是生存遊戲和 MMO 體驗的粉絲,那麼您將在《沙丘:覺醒》中度過一段愉快的時光。這是一款有趣、有深度、引人入勝的遊戲,它讓我想起了《Valheim》等遊戲的吸引力;儘管維京人較少,沙子較多。隨著我的進步,我確信我只會有更多的想法可以分享,誰知道呢?這可能是我對沙地系列的熱愛的意外開始。