作者之路:根據小島秀夫遊戲的通關時間對每款遊戲進行排名


概括

  • 小島秀夫的遊戲時長各異,從幾個小時到超過 45 小時不等。
  • 《合金裝備 5:原爆點》是一款短暫但可重玩的體驗。
  • 《死亡擱淺 2:海灘》是原版遊戲的更短、更容易上手的續作。

小島秀夫於 1986 年開始為 Konami 工作,並在接下來的幾十年里為自己贏得了作為這一代最大膽的創作者之一的聲譽。這種合作關係於 2015 年終止,開發商於當年晚些時候創建了自己的工作室 Kojima Productions。

儘管小島主要以《合金裝備》系列作品而聞名,但他也執導了一些冒險遊戲和定義類型的《死亡擱淺》二部曲。玩完小島秀夫的所有作品會花費你相當長的時間,但如果你準備好完成任務,這裡是他執導的所有遊戲,從最短到最長。

PT 沒有被提及,因為它只是一個未完成遊戲的演示。

2小時

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儘管《合金裝備 4》感覺像是該系列的結局,但小島仍然有一些動力,並在 2012 年發布了《合金裝備 5》,讓觀眾感到驚訝。在這場大型遊戲之前,觀眾們看到了一部名為《合金裝備 5:原爆點》的前傳。

這個簡短的體驗旨在展示 Fox 引擎的潛力,同時為《幻痛》奠定基礎。儘管只有幾個小時,但在歐米加營地有很多不同的工具和方法來完成你的任務,粉絲們可以在等待後續內容的同時投入數十個小時。

5小時

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《合金裝備》是標誌性 Konami 系列的第一款作品,在日本的 MSX2 上發布,一年後移植到北美的 NES 上。故事講述了索利德·斯內克第一次前往一個名為“外天堂”的地方尋找一名失踪士兵並揭開傳聞中的大規模殺傷性武器的真相的故事。

該遊戲在建立潛行類型方面發揮了重要作用,並包含熟悉的元素,這些元素將貫穿該系列的其餘部分。由於硬件限制,《合金裝備》是一款相對較短的冒險遊戲,您只需一兩次即可完成。

6 1/2 小時

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不要與 NES 上的《貪吃蛇的複仇》混​​淆,《合金裝備 2:Solid Snake》是原版遊戲的真正續作,並且是專為 MSX2 開發的。故事再次講述了索利德·斯內克受命潛入桑給巴爾地以拯救世界免遭潛在核危機的故事。

《合金裝備 2》的劇情更長,探索的地圖更大,比前作更大,需要更長的時間才能完成。有很多隱藏的秘密和模糊的目標,因此通常建議在執行此任務時使用指南來幫助您快速清除它。

10

搶奪者

8小時

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在前兩款《合金裝備》遊戲的開發過程中,小島秀夫走上了完全不同的方向,執導了冒險遊戲《掠奪者》。受到《銀翼殺手》等經典科幻電影的啟發,你將扮演一位名叫吉莉安·塞德 (Gillian Seed) 的男子,他的任務是尋找正在殺死和取代人類的機器人。

儘管《掠奪者》的主題引人入勝,採用電影化的敘事方式,但它仍難以找到觀眾,而且由於該項目的開發時間較長,續集也被取消。多年來,它已經培養了一批狂熱的追隨者,僅僅為了看看小島如何處理這種類型就值得一玩。

11 1/2 小時

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《合金裝備》是一款改變遊戲規則的潛行動作遊戲,它提升了小島秀夫作為業界最迷人的開發商之一的地位。他的敘事和遊戲玩法仍然具有影響力,這款遊戲完美地展示了他如何通過將兩者編織在一起來打破第四堵牆。

這款雄心勃勃的 PlayStation 遊戲再次講述了 Solid Snake 潛入暗影摩西島以阻止獵狐犬組織向美國發射核武器的故事。雖然最初的遊戲會花費你大約十幾個小時,但當你面對令人難忘的老闆並見證合金裝備傳奇的開始時,你會被困在座位邊緣。

8

警察

12小時

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儘管《掠奪者》無法像《合金裝備》遊戲那樣成功,小島秀夫還是重新審視了冒險遊戲類型《警察航海員》,這款遊戲的開發時間大約為四年。雖然《Policenauts》有自己的情節和獨特的角色,但它給人的感覺就像是《掠奪者》的精神繼承者,並且在市場上也舉步維艱。

科樂美拒絕為日本以外的觀眾本地化《警察宇航員》並沒有什麼幫助,但現在對於任何對小島最後一次嘗試這種故事講述方式感到好奇的人來說,都有粉絲翻譯。你扮演一名偵探,其任務是在遙遠的未來找到前妻的丈夫。

13小時

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《合金裝備》徹底改變了 3D 潛行遊戲玩法僅僅三年後,小島秀夫就推出了備受喜愛的續作《自由之子》,超出了所有人的預期。該遊戲以令人震驚的曲折和身臨其境的遊戲玩法給觀眾帶來了驚喜,再次以看似無限的可能性重新定義了這一類型。

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在這次任務中,你將找到進入一個名為“大貝殼”的大型設施的方法,以阻止一個名為“自由之子”的組織摧毀它並殺死裡面的所有人。 《自由之子》充滿了令人難忘的 Boss 戰鬥和詭異的預言故事,是傳奇系列中頗具爭議的作品,您仍然可以在周末完成。

16小時

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當粉絲們熱切地等待著了解《自由之子》事件之後發生了什麼時,小島再次出乎意料地在冷戰期間的 1964 年設定了下一款《合金裝備》。作為整個《合金裝備》系列的前傳,《蛇食者》經常被譽為有史以來最偉大的遊戲之一。

《合金裝備》傳奇的第一章講述了裸蛇在充滿陷阱、掠食者和該系列提供的一些最佳 Boss 的叢林中執行致命任務的故事。獨特的環境讓前幾場比賽的設施變得更大,呼吸了新鮮空氣,室外環境也為你創造了更多的機會來偷襲對手。

18小時

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就在《愛國者之槍》為《合金裝備》系列打下漂亮的小蝴蝶結幾年後,小島秀夫就發布了《和平行者》,這是第一款專為手持設備設計的主線遊戲,讓粉絲們大吃一驚。故事發生在《食蛇者》事件發生大約十年後,你扮演的是大老闆,他被派往哥斯達黎加調查一個神秘的軍事組織。

儘管是為 PSP 開發的,《和行者》保留了經典《合金裝備》體驗中的所有元素,同時與時尚的動作漫畫序列相結合,賦予遊戲獨特的身份。它出人意料地長,但它是該系列中的關鍵條目,對任何粉絲來說都是必不可少的。

18 1/2 小時

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《合金裝備 4:愛國者之槍》被設計為小島在其職業生涯的最後二十年中培育的合金裝備故事的雄心勃勃的最終章。當然,這意味著他在這個項目上竭盡全力,使其成為他創造的最長的遊戲之一。

雖然《愛國者之槍》需要不到二十個小時才能完成,但你不應該期望一直拿著控制器,因為遊戲中的說明和過場動畫數量是破紀錄的。在這個“最終”旅程中,有很多討論,但遊戲玩法仍然是一流的,並且令人無限滿意。