2025 年為我們創造了歷史新高就像《克萊爾·奧布斯柯:第 33 次遠征》一樣,大多數人可能會記住這一點,但是它並不完全代表今年。儘管有很棒的遊戲,但該行業失去了無數的開發商和工作室,並採取了一些令人難以置信的令人失望的策略。讓我們列出它們,以免我們忘記。
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黑色行動7
圖片來自動視
《使命召喚:黑色行動》子系列最初是為了審視戰爭中最黑暗的部分。然而,《黑色行動 7》放棄了所有主題,讓玩家與可笑的怪物戰鬥,玩家將這些怪物與 YouTube 上一系列愚蠢的兒童短片《Skibidi Bathroom》進行比較。
還有,遊戲充滿了AI渣滓。我完全明白為什麼一家公司會使用人工智能來為成就之類的東西創造平淡的圖像。儘管如此,微軟通過 AI 技術複製吉卜力工作室的潮流,創建與 CoD 無關的名片,但為時已晚,感覺特別令人畏縮。
EA收購
幾個月前,我們了解到視頻遊戲巨頭 EA 是如何被沙特阿拉伯公共投資基金收購的。現在,大多數富裕國家都對不可原諒的事情負有責任。我不在乎“一家”沙特阿拉伯公司現在擁有相當大比例的最大遊戲;我不在乎。我關心直接負責的“人”各種侵犯人權行為是收購 EA 的公司。
《質量效應》系列是否在您的賓果卡上得到了更糟糕的結論?嗯,太糟糕了。
吸血鬼:假面舞會 – 血統 2
請不要誤會我的意思:沒有人說《血統 2》是一款糟糕的遊戲。這實際上是一款不錯的遊戲,但不知何故,更糟糕。讓我們澄清一下。
最初的《血統》經歷了一個可怕的開發週期,最終以一款未完成的遊戲的發布而告終。它之所以成為經典,是因為粉絲們對其進行了重新設計,使其出色的機制、故事和世界不僅可玩,而且非常有趣。
《血族 2》經歷了更長、更艱苦的開發週期,發行商 Paradox 甚至為該項目更換了開發工作室。結果等了這麼多年,還是可以的。與原作相比,《血統 2》提供了令人難以置信的淡化體驗,但它的表現卻很好。在過去的黑暗歲月裡,粉絲們一直在準備修復這個問題,結果卻可怕地意識到,在已經正常運轉的表面之下,沒有什麼可以挽救的了。
微軟讓我們陷入黑暗
過去幾年,微軟一直在收購遊戲工作室,就好像它們是《無限寶石》一樣。這從來都不是一個好兆頭,但是,在這種情況下,至少,它可能會表明他們至少真的很認真地製作新遊戲,對吧?嗯,事實並非如此,因為 2025 年的微軟似乎一心要裁員、關閉工作室,當然還有取消遊戲。我們經常聽說一些遊戲被取消,而這些遊戲是公眾從未見過的截圖格式,但《完美黑暗》的情況並非如此。這是微軟突然殺掉的眾多遊戲之一,而且它看起來很棒。
如果你不太了解《完美黑暗》,這個系列早在 2000 年就在任天堂 64 上征服了很多人的心,然後又在 2006 年推出了 360 的《完美黑暗零》。然後,在近 20 年的時間裡,這只是微軟在我們眼前晃來晃去的一個承諾,現在看來純粹是殘酷的。
另請閱讀:Avowed 正在避開遊戲行業最大的陷阱之一,我們對此感到無比欣慰
文明七號
《文明》系列通常是一個灌籃高手,這是一個罕見的系列,其發現的錯誤足夠有趣,足以成為傳奇。然而,這對《文明 VII》來說並不真實,這款新遊戲做出了令人困惑的決定,刪除了該系列中許多受人喜愛的機制,並添加了一堆沒人真正喜歡的令人困惑的臃腫內容。甚至在《文明 VII》發布之前,就已經有一些模組試圖讓它更接近《文明》過去的輝煌。
無主之地 4
在《黑色行動 7》和《文明 7》之後,《無主之地》在第四次嘗試中就毀掉了它的製勝法則。對於“系列中最糟糕的”2025 年來說,這是多麼美好的一年啊!
粉絲們抱怨這款遊戲售價 70 至 80 美元,對他們的錢包和電腦要求很高,因為它在大多數係統上都表現不佳。 Gearbox 老闆蘭迪·皮奇福德淡化了遊戲的問題,並聲稱“真正的粉絲會找到讓它發揮作用的方法。”
好消息是,《無主之地 4》在所有糟糕的編碼背後仍然是一款優秀的遊戲,前提是你還能忍受該系列的幼稚幽默。如果沒有,請嘗試該系列中最好的遊戲。
殺出重圍重製版
最初的、也只有最初的《殺出重圍》是有史以來最著名的遊戲之一。粉絲們對 Aspyr 的重製版大肆宣傳,因為他們在《古墓麗影》和《靈魂掠奪者》的重製版中都表現出色。考慮到這看起來幾乎是模仿級別的糟糕,他們在這裡絕對沒有做得很好
為了更好地結束,Aspyr 最近從互聯網上刪除了《Deux Ex Remastered》的存在,這似乎表明他們試圖公正地對待這款遊戲。
