“進化,而非迭代”:考慮到所有爭議,《無主之地 4》的早期遊戲印像比你想像的要積極

昨天的《無主之地》粉絲節已經塵埃落定,許多內容創作者和主播終於有機會實際玩了無主之地 4。有些人飛到了 2K 工作室,而其他人則在昨天的直播活動中現場玩了遊戲,但無論如何,印像都是非常積極的。

正如所料,創作者似乎是該系列的忠實粉絲,現在發布的許多視頻都是由 2K Games 贊助的。這似乎並沒有影響他們的批評意見,但在討論社區印象時值得一提。儘管定價爭議不斷,但《無主之地 4》可能還是值得所有爭議的。

新的運動系統到底有多好?

那些玩過《無主之地 4》的人都認為這是一個巨大的改變

YouTuber 史詩 NNG說道:“移動系統……是《無主之地 4》中最好的部分之一,也許也是最好的部分。”他最近分享了他的早期印象和遊戲玩法,並詳細介紹了新的移動能力如何使遊戲和戰鬥更加自然。在激烈的戰鬥中,他不斷地衝刺、抓鉤和二段跳,而新動作與《無主之地》風格的遊戲玩法完美契合。

這段視頻看起來超級有趣,讓我想起了我在《命運》中用太空魔法衝破成群敵人的日子。

其他YouTuber、Ki11erSix,展示了一場與 Inceptus 的 Boss 戰,Inceptus 一半是怪物,一半是……蜂巢?他強調了新的抓鉤在戰鬥中擊中某些弱點的方式,並展示了其他創作者發現的一些傳奇物品。 Boss 機制很有趣,但使用“Moxxi 的 Encore Machine”重置競技場 Boss 的新能力無疑是亮點。對於任何熱心《無主之地》玩家來說,不再需要保存並退出主菜單來農場老闆,這是一個巨大的勝利。

不過,這並不全是熱烈的讚揚。 Ki11erSix 計算出敵人身上至少有 24 個修飾符。在過去,修飾符的範圍從平凡到超級煩人(看著你,“不是臉”),儘管YouTuber,Joltzdude139,指出這些修飾語已經被淡化,並且不再像過去那樣令人沮喪。

“這是迄今為止最難的《無主之地》”,Joltzdude139。 “這也是我們經歷過的最不同的《無主之地》。”其他玩過這款遊戲的創作者也同意難度已經提高了。 “《無主之地 3》的難度明顯上升,”Ki11erSix 說道。

EpicNNG也對boss掉落戰利品系統表示了一些懷疑。 Boss Farming 已經是歷史悠久的歷史了,一遍又一遍地謀殺同一個 Boss,希望看到他們的屍體上落下發光的橙色光束,這有一定的受虐樂趣。這很好,因為老闆再次有專門的掉落物,但他發現了一個不會重生的特定任務老闆,這使得耕種這個老闆變得非常困難。

當 EpicNNG 詢問 Gearbox 代表這是否是一個故障時,他被告知這是故意的,但 Boss 可以在世界中隨機生成。 EpicNGG 無法再次找到 Boss,並對發布版本中某些 Boss 的刷怪能力表示擔憂,並提醒他社區過去遇到的問題《無主之地 3》及其稀有的生成敵怪。

儘管給人留下了積極的印象和遊戲玩法,但粉絲們仍然對豪華版(99.99 美元)和超級豪華版(129.99 美元)的定價結構感到不安。雖然標準版 69.99 美元的價格比 80 美元要好,但粉絲們還是對未來 DLC 故事內容的成本感到遺憾,這些內容都只包含在超級豪華版中。

參見:《無主之地 4》上手體驗:對《無主之地》基本遊戲循環的多項更改帶來了全新且大幅改進的 FPS 體驗