過去一周,隨著聯合創始人特德·吉爾、查理·克利夫蘭和馬克斯·麥奎爾被解職,《深海迷航 2》開發商 Unknown Worlds 和發行商 Krafton 捲入了一些相當激烈的戲劇性事件。當時,關於三人為何被解僱的信息並不多,這在網上引發了很多猜測。
昨天,在《深海迷航 2》正式推遲到 2026 年之前,彭博社的一份新報導稱,Krafton 選擇推遲該遊戲的推出幾個月,作為 2021 年收購協議的一部分,該公司將向 Unknown Worlds 支付 2.5 億美元獎金。從未有人聲稱這是推遲的唯一原因,但聯合創始人查理·克利夫蘭 (Charlie Cleveland) 表示《深海迷航 2》已“準備好”搶先體驗的評論進一步攪動了局勢。
Krafton 最終出面表示,獎金支付並不是延遲的原因,並且在發給 TheGamer 的一份聲明中,它現在更詳細地介紹了遊戲延遲和領導權鬥爭背後的原因。克拉夫頓在聲明中聲稱,吉爾、克利夫蘭和麥奎爾被免職,因為他們“放棄了賦予他們的職責”。
據解釋,《深海迷航 2》的搶先體驗版本原計劃於 2024 年初發布,但“時間表已大幅推遲”。克拉夫頓聲稱麥奎爾和克利夫蘭都被要求留在公司,但他們拒絕了,而發行商還聲稱克利夫蘭在《月裂者》失敗後開始製作個人電影項目,儘管要求他全身心投入《深海迷航 2》的開發。
“克拉夫頓認為,核心領導層的缺席導致了方向的反復混亂和整個項目進度的嚴重延誤。我們對前領導層的行為深感失望,最重要的是,我們對他們未能兌現粉絲對他們的信任感到深深的背叛。”
Krafton 還認為,當前版本的《深海迷航 2》“內容量不足”,這可能是延遲的主要原因。它還再次解釋說,《深海迷航 2》是由同一團隊開發的,並且發行商重申了其“承諾提供[開發商]所承諾的獎勵”。
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