Krafton 將《深海迷航 2》的延遲歸咎於 3 名開發人員,他們獲得了大約 2.25 億美元,然後“放棄”了工作

發行商 Krafton 在今天的一份措辭嚴厲的聲明中聲稱,《深海迷航 2》推遲到 2025 年推出的原因是《未知世界》的三名高管“放棄了賦予他們的職責”。

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響應一個7月9日彭博社報導在得知這款海底探索遊戲被推遲是為了避免向開發者支付獎金時,發行商表示“非常看重《深海迷航》的獨特創造力和沈浸式世界構建”,因此收購了開發商 Unknown Worlds,“為粉絲提供更好的遊戲體驗……全力支持《深海迷航》未來的成功。”

圖片來自未知世界娛樂

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但在原版遊戲於 2018 年推出後,其續作開發的某些方面已經陷入困境,並受到了指責。 Krafton 表示,除了工作室 5 億美元的收購價格外,它“還將高達 2.5 億美元的薪酬中的大約 90% 分配給了三位前高管,希望他們能夠在《深海迷航 2》的開發中展現出領導才能和積極參與。”那是 2.25 億美元。

這款備受期待的續作目前是 Steam 上最受歡迎的遊戲,原定於去年推出搶先體驗版,但克拉夫頓將其歸咎於工作室高層。該發行商表示,它“多次請求查理和馬克斯分別恢復遊戲總監和技術總監的職位,但兩人都拒絕這樣做。”

Krafton 表示,“認為核​​心領導層的缺失導致了方向的反復混亂以及整個項目進度的嚴重延誤”,而目前遊戲的搶先體驗版本“在內容量上有所不足”。

克拉夫頓說:“我們對前任領導層的行為深感失望,最重要的是,我們對他們未能兌現粉絲對他們的信任感到深深的背叛。”

《深海迷航 2》目前計劃於 2026 年某個時候推出搶先體驗版,但現在看來,這也顯得微不足道。不過,Krafton 表示,公司“致力於為《未知世界》所有剩餘員工提供公平公正的報酬,他們一直不懈地為《深海迷航 2》的開發做出了貢獻。”

無論遊戲的延遲到底是誰的錯,無論是發行商還是工作室的前任負責人,玩家都將不得不等待更長的時間才能玩到他們一直期待的遊戲。

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