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創建一個繁榮的殖民地環世界取決於理解和優化。一方面是你如何建立你的基礎。人們很容易把所有東西都扔進一個大房間裡——這是棋子頭上的屋頂,對吧?他們還需要什麼?
事實證明,它不僅僅是一個屋頂。如果您想讓您的棋子保持快樂和高效,了解《環世界》中的房間類型至關重要。從提供急需休息的簡陋臥室,到對於治癒傷口至關重要的複雜醫院,了解每個空間的用途和理想設置是和諧高效解決方案的關鍵。
所有房型
環世界中有很多房間。當房間(帶屋頂的封閉空間)包含以下內容時,它們將被“創建”正確的家具裡面。
一個房間有可能有多種用途– 例如,一個有一張床和一張桌子的房間在技術上將是臥室和餐廳。然而,某些房間是單一的,應該分開。檢查您的生產物品(例如製作站和研究台)以查看它們是否能夠在其所在的房間內以最高效率工作非常重要。
房間名稱 | DLC? | 要求 |
|---|---|---|
臥室/營房 | 沒有任何 | 任何床或睡覺的地方。如果只有一張床或者一對夫婦或父母和孩子共用多張床,則該房間將是臥室。 閱讀更多:Rimworld:場景系統解釋 |
飯廳 | 沒有任何 | 桌子。棋子在餐桌上吃飯時會獲得情緒獎勵。 |
廚房 | 沒有任何 | 任何爐子或屠夫的桌子。在廚房裡做飯和屠宰會更有效率。 |
庫房 | 沒有任何 | 貨架。房間本身沒有任何好處,只是描述性的。 |
車間 | 沒有任何 | 任何生產家具(研究型家具除外)。在車間裡進行的工作比在外面更有效率。 |
實驗室 | 沒有任何 | 研究台和某些生物技術項目。在實驗室進行的工作比在外面進行的工作更有效率。 |
醫院 | 沒有任何 | 與臥室/營房相同,但為患者或特定醫院床位保留床位。效率和效果取決於床位,而不是位於特定房間。 |
監獄牢房/監獄營房 | 沒有任何 | 與臥室/營房相同,但為囚犯保留床位。 |
娛樂室 | 沒有任何 | 休閒娛樂的對象。 |
穀倉 | 沒有任何 | 動物睡覺的地方或床。 |
庫房 | 沒有任何 | 貨架 |
墓 | 沒有任何 | 墳墓或石棺 |
王座室 | 版稅 | 任何冥想寶座 |
寺廟 | 思想 | 祭壇或表意文字 |
禮儀室 | 異常 | 心靈儀式場所 |
收容間 | 異常 | 等待點或平台 |
苗圃 | 生物技術 | 嬰兒床或嬰兒睡覺的地方 |
課堂 | 生物技術 | 學校課桌 |
遊戲室 | 生物技術 | 玩具盒 |
臨終室 | 生物技術 | 死亡棺材 |
決定一個房間的品質四個因素:
- 房間大小。
- 裡面物品的豐富程度。
- 裡面物體的美麗。
- 清潔度。
重要的是認真對待四個方面如果您的目標是非常高品質的房間。質量更好的房間會讓你的棋子更開心,所以值得努力讓你的房間更具吸引力。
