本月早些時候,Xbox 和微軟約有 9,000 名員工失業。這是最新一輪大規模裁員,這一次,Perfect Dark 開發商 The Initiative 被關閉,而 Forza Motorsport 系列也因開發商 Turn 10 的大幅裁員而徹底消亡。對於公司來說,這是混亂的一天,現在 ZeniMax 員工已經公開了這一切是如何發生的。
與遊戲開發者交談多位員工表示,自己被上級拋在了一邊,被強行鎖在公司內部的 Slack 頻道之外,只能等待消息。據一位開發人員稱,員工唯一可以去的地方是下班後的 Discord 頻道,該頻道充滿了“人們因為沒有真正可驗證的信息而驚慌失措”。
ZeniMax 的現任員工佩奇·布蘭森 (Page Branson) 告訴遊戲開發者,這是“我一生中工作過的最糟糕的日子之一”,微軟缺乏關於誰被裁減的溝通,給員工帶來了難以言喻的痛苦和恐慌。她還認為,裁員是“對信任的最大背叛”,並認為微軟更多地考慮了股東的感受,而不是實際員工的感受。
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ZeniMax Media 高級 QA 測試員 Autumn Mitchell 比布蘭森更進了一步,稱微軟以這種方式裁員是“不人道”的,並解釋說,在整個磨難期間,她個人處於一種“戰鬥或逃跑”的狀態。
這不行。這不正常。我不在乎他們做了多少次,試圖讓它看起來很正常——但事實並非如此。他們的做法是不人道的。
米切爾接著解釋說,被裁的微軟老員工不得不“急忙在 Slack 上輸入告別信息”,並稱這些人的待遇“令人噁心”,因為他們為公司付出瞭如此多的工作。
米切爾和布蘭森都繼續呼籲 Xbox 領導層,例如菲爾·斯賓塞和莎拉·邦德,稱他們與基層工作的現實“脫節”,並希望他們在大規模裁員時能夠“考慮人力成本”,無論是對於被解僱的還是留下來的人。
兩名員工還聲稱,那些在裁員後留下來收拾殘局的人也在苦苦掙扎,士氣空前低落,由於他們不斷“看著墳墓”,員工很難做好工作。聽起來微軟的處境確實很糟糕,現在 Xbox 在短短 18 個月內經歷了四輪裁員,我們希望能夠為仍在在那里工作的人建立更多的穩定性。
