“我從事過的工作中最糟糕的一天”:ZeniMax 員工直言 Xbox 和微軟的“不人道”裁員

本月早些時候,Xbox 和微軟約有 9,000 名員工失業。這是最新一輪大規模裁員,這一次,Perfect Dark 開發商 The Initiative 被關閉,而 Forza Motorsport 系列也因開發商 Turn 10 的大幅裁員而徹底消亡。對於公司來說,這是混亂的一天,現在 ZeniMax 員工已經公開了這一切是如何發生的。

與遊戲開發者交談多位員工表示,自己被上級拋在了一邊,被強行鎖在公司內部的 Slack 頻道之外,只能等待消息。據一位開發人員稱,員工唯一可以去的地方是下班後的 Discord 頻道,該頻道充滿了“人們因為沒有真正可驗證的信息而驚慌失措”。

ZeniMax 的現任員工佩奇·布蘭森 (Page Branson) 告訴遊戲開發者,這是“我一生中工作過的最糟糕的日子之一”,微軟缺乏關於誰被裁減的溝通,給員工帶來了難以言喻的痛苦和恐慌。她還認為,裁員是“對信任的最大背叛”,並認為微軟更多地考慮了股東的感受,而不是實際員工的感受。

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ZeniMax Media 高級 QA 測試員 Autumn Mitchell 比布蘭森更進了一步,稱微軟以這種方式裁員是“不人道”的,並解釋說,在整個磨難期間,她個人處於一種“戰鬥或逃跑”的狀態。

這不行。這不正常。我不在乎他們做了多少次,試圖讓它看起來很正常——但事實並非如此。他們的做法是不人道的。

米切爾接著解釋說,被裁的微軟老員工不得不“急忙在 Slack 上輸入告別信息”,並稱這些人的待遇“令人噁心”,因為他們為公司付出瞭如此多的工作。

米切爾和布蘭森都繼續呼籲 Xbox 領導層,例如菲爾·斯賓塞和莎拉·邦德,稱他們與基層工作的現實“脫節”,並希望他們在大規模裁員時能夠“考慮人力成本”,無論是對於被解僱的還是留下來的人。

兩名員工還聲稱,那些在裁員後留下來收拾殘局的人也在苦苦掙扎,士氣空前低落,由於他們不斷“看著墳墓”,員工很難做好工作。聽起來微軟的處境確實很糟糕,現在 Xbox 在短短 18 個月內經歷了四輪裁員,我們希望能夠為仍在在那里工作的人建立更多的穩定性。