《Marvel Rivals》遊戲總監和全部 6 名美國員工被解僱,儘管遊戲發布勢頭強勁

《漫威競爭對手》遊戲總監撒迪厄斯·震蕩波 (Thaddeus Sasser) 及其團隊於 2 月 18 日在 LinkedIn 上宣布被網易遊戲解僱。據中國媒體 Game Look 稱,儘管該遊戲已於 2024 年 12 月成功推出,首月收入估計為 1.3 億美元,但此舉還是發生了。

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“我出色、才華橫溢的團隊剛剛幫助網易遊戲打造了一款極其成功的新系列《漫威對手》,”Sasser 寫道。 “而且剛剛被解雇了!”目前尚不清楚有多少員工受到影響、震蕩波團隊的規模以及有多少開發人員仍在開發《Marvel Rivals》。 Destructoid 已聯繫震蕩波和網易遊戲徵求意見。

屏幕截圖由 Destructoid 提供

網易遊戲兩個月後就宣布漫威對手裁員移動遊戲《啟示錄行動》的工作人員被重新安置到其他部門。由網易支持的 Liquid Swords Studio 最近宣布它還在減少勞動力

在回應置評請求時,一位不願透露姓名的網易員工證實,“我們美國部門的六名員工全部被解僱”,並補充道,“這真是太遺憾了。有一些巨大的人才突然被解雇了。”由於至少兩名關卡設計師和遊戲總監被解僱,受影響的人直接參與了遊戲的開發。丹尼爾·“諸葛”·艾哈邁德,本輪裁員僅影響美國團隊,並未影響中國的核心開發人員。沒有跡象表明漫威競爭對手美國以外的員工受到裁員的影響。

《漫威競爭對手》的成功已經給《守望先鋒》帶來了壓力

裁員的時機與遊戲的強勁勢頭相矛盾。據統計,《Marvel Rivals》在 PC 上的同時在線玩家數量已超過 20 萬蒸汽圖表,並已被暴雪視為《守望先鋒》的有力競爭對手,《守望先鋒》此前曾主導英雄射擊遊戲類型。

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“我們顯然正處於一個新的競爭格局中,我認為對於《守望先鋒》來說,我們以前從未真正經歷過這種情況,”《守望先鋒 2》總監亞倫·凱勒 (Aaron Keller) 說道遊戲雷達。 “《守望先鋒》團隊面臨壓力,其中很大一部分來自內部,”他承認,指的是漫威競爭對手如何讓他的團隊詢問他們是否正在製作他們能製作的“最好的遊戲”。