當人們說“X 是 Y 的黑暗之魂”時,總是很有趣。通常會爭論遊戲很困難,或者採用了類魂元素。空洞騎士對這些比較並不陌生。這是一個具有無限挑戰性的殘酷銀河惡魔城,同時利用了《黑暗之魂》本身的“靈魂”機制。
不過,我不是來談論困難的。至少今天不行。對我來說,《空洞騎士》和《黑暗之魂》之間最大的相似之處在於深刻的傳說、世界構建以及令人心碎的憂鬱敘事的微妙暗示。僅音樂就可以描繪出騎士的戰鬥是多麼悲傷,它是為數不多的能夠媲美宮崎英高故事講述的遊戲之一。
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然而,如果《空洞騎士》確實是獨立遊戲中的《黑暗之魂》,那麼《空洞騎士:絲綢之歌》就是《血源詛咒》。是的,我們喜歡這所房子裡的《血源》。
雖然我還沒有完成《絲綢之歌》,但下面可能會對《絲綢之歌》的區域和敘事主題有一些劇透。
《空洞騎士:絲綢之歌》是一款黑暗、扭曲的遊戲
在我使用 Silksong 的經歷中,有一個時刻,這個想法真正擊中了我。在開始第二幕並探索城堡後不久,我進入了懷特沃德地區。這導致了一些破舊的醫療病房,讓人想起《血源》中的幾個關鍵地點以及其中發生的可怕實驗。
然而,促成這筆交易的是這裡的敵人。一個長相正常的蟲子,就像其他 NPC 一樣。看似無害,但可能會像遊戲中的許多敵人一樣陷入敵對狀態。我以為它們只是一個被遺棄在這個地方的簡單生物。直到它們飄向我,它們的臉用無數絲卷鬚向我襲來。是的,我現在正在回憶《血源》。
當我繼續玩的時候,我聽到有關 Citadel 的事情更多地體現了這些想法。關於對許多蟲子進行實驗並註入絲織品的實驗,希望使它們永生,但最終沒有頭腦,充滿敵意,並且屈服於某種更偉大的存在。雖然我還沒有看到這款遊戲是否真的會採用類似於《血源詛咒》中的偉大人物的想法,但在這一點上它不會讓我感到驚訝,而且我內心也對此有所期待。
Silksong 的基礎不僅僅是《空洞騎士》

《Silksong》在很多方面與《空洞騎士》不同,同時保留了兩款遊戲的名稱、熟悉度和基礎。它確實感覺像是續集,但也感覺像是一種全新的東西,人們可以在沒有先驗知識的情況下自由地投入其中。
《空洞騎士》是一個黑暗、陰沉、最終陰鬱的故事。 《絲綢之歌》風格時尚,節奏更快,並且被一些更偉大的存在所扭曲。僅通過這些描述,就可以清楚地看出《Silksong》是 Team Cherry 的《血源》,而這款遊戲更像是一款獨立的遊戲,而不是續集。是的,這仍然是一款《空洞騎士》遊戲,但不僅僅是原作的後續作品;在主題、規模和整體基調上。
絲歌是血源詛咒。感謝您參加這次演講。
