《流亡之路 1》是一款已有 12 年曆史的革命性免費 ARPG,其在線玩家數是其繼任者的六倍。續作目前處於搶先體驗階段,隨著開發進度在完整版本發布之前緩慢進行,玩家們正在積極地流血。
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根據 SteamDB最初的《流亡之路》在 Steam 上的並發玩家數量約為 115,000 人,而續作在高峰時段的在線玩家數量徘徊在 20,000 人左右。前者最近推出了新資料片《火焰守護者》,該資料片於 10 月 31 日推出,立即吸引了大量玩家,將游戲玩家人數從平均峰值 10,000 人增加到超過 185,000 人。這是很長一段時間以來的第一個正式資料片,也是對 GGG 原創作品的一次重大讚賞,許多人擔心它會被《流放之路 2》所取代。
就 PoE 2 而言,這款遊戲的搶先體驗已經快一年了,但在正式免費發布之前,遊戲並沒有按計劃花費 6 個月的時間進行開發,而是已經搶先體驗了將近 12 個月。最後一次重大更新是 0.3 補丁,添加了大量新內容,遊戲的峰值玩家數量飆升至超過 300,000 名,但隨著內容耗盡,他們很快就放棄了發布。
PoE 2 需要快點給我們更多。圖片來自 Grinding Gears Games/X
自 9 月發布補丁以來,PoE 2 在幾個月內一直在穩步下降,許多人可能會選擇返回內容更加豐富的 PoE 1 及其新擴展。距離 PoE 2 發布一周年還有一個月的時間,這有望成為一個重要的里程碑,屆時將發布補丁 0.4,但我們可能要等到 2026 年才能實現這一目標。
從各方面來看,《PoE 2》都是一款令人驚嘆的遊戲,但我不能說緩慢的開發並沒有讓我放棄它。我在發布當天就購買了並儘可能多地玩,但是可用的三幕很快就用完了,讓我渴望更多。我們確實得到了一些零碎的東西,包括第四幕,但這還不夠,我希望看到 GGG 加快步伐,將 PoE 2 打造成它應有的巨型 ARPG 傑作。
與此同時,我和其他許多人似乎還有另一件事要做。免費,請注意。
