Lost Records: Bloom & Rage 是 DON'T NOD 發布的最新虛幻引擎 5 版本,對 PC 的要求相當高。雖然遊戲支持 DLSS 和 FSR 等升級技術,但它缺少用於幾種電影效果的常用後處理切換集。
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這似乎是大多數虛幻引擎 5 版本的常見趨勢,以下是如何在 Lost Records: Bloom & Rage 中禁用色差、景深和膠片顆粒。
色差會扭曲圖像的邊緣,產生明顯模糊的圖像,讓人感覺非常分散注意力。它在《失落的記錄:綻放與憤怒》中被過度使用,並且遊戲中沒有選項可以將其關閉。
這是啟用和禁用色差的主菜單背景的比較。
Prima Games 截圖
請注意葉子在右側如何有一些實際的定義。鞋子的情況也是一樣。
同樣,很多鞋子的清晰度更高,並且消除了色差。
以下是如何通過簡單調整配置文件來禁用它。
- 確保失落的記錄綻放與憤怒當前未運行
- 首先,打開Windows運行通過擊中視窗和右鍵在一起
- 輸入以下地址,然後按好的
%LOCALAPPDATA%Bloom&RageSavedConfigWindows
- 在這裡,打開引擎.this使用記事本或記事本++等文本編輯器創建文件
- 在底部輸入以下行
[SystemSettings]
r.SceneColorFringeQuality=0

Prima Games 截圖
- 完成後,保存文件並關閉編輯器。
這將禁用遊戲中的色差效果。演示文稿中仍然存在一些明顯的模糊之處。我們可以通過禁用景深和膠片顆粒來進一步調整演示。
在 Lost Records Bloom & Rage 中禁用景深
景深是 Lost Records Bloom & Rage 中另一個無法禁用的效果。在我看來,它的使用也相當過度,但很大程度上取決於個人喜好。

Prima Games 截圖
您也可以通過以下方法禁用它。
- 打開引擎.this再次文件並在下面添加以下行[系統設置]:
r.DepthOfFieldQuality=0
現在應該是這樣的。

Prima Games 截圖
與色差不同,景深實際上增加了對話交互的效果,讓您能夠專注於對話、說話者或場景的相關部分。你當然可以在沒有它的情況下玩遊戲,但我認為這是更好的用途之一。
最後,您還可以使用以下命令禁用膠片顆粒:
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
總而言之,在 Engine.ini 文件中使用以下命令來禁用 Lost Records: Bloom & Rage 或任何一般虛幻引擎 4/5 遊戲中的主要後處理效果。
了解更多:如何禁用阿加斯巴之塔中的色差和景深
| 命令 | 效果禁用 |
|---|---|
| r.SceneColorFringeQuality=0 | 禁用色差 |
| r.DepthOfFieldQuality=0 | 禁用景深 |
| r.Tonemapper.GrainQuantization=0 | 禁用膠片顆粒 |
所有這些都有助於《失落的記錄:綻放與憤怒》的呈現更加銳利和清晰。 《奇異人生:雙重曝光》在這些後期處理效果方面也存在同樣的問題,並且所有內容都捆綁在相同的設置中。通過這些引擎命令,您可以選擇要保持啟用的內容。
