如何禁用阿加斯巴之塔中的色差和景深

Towers of Aghasba 是 Dreamlit Inc. 在虛幻引擎 5 上開發的一款雄心勃勃的開放世界生存遊戲。這是一個搶先體驗版本,考慮到這一點,玩家應該預料到會出現大量技術問題和錯誤。 《Towers of Aghasba》擁有一套非常標準的圖形設置,這與我們對其他虛幻引擎 5 遊戲的期望一致,但遺憾的是無法關閉單獨的後處理效果。如果您想在《阿加斯巴之塔》中禁用色差和景深,請按以下方法操作。

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禁用阿加斯巴塔中的色差和景深

《阿加斯巴之塔》在同一設置下集中了一堆後期處理的視覺效果,其中還包括色差,即使設置描述沒有提及。目前,禁用色差以及其他效果(包括景深和光暈)的唯一方法是設置“後處理“ 到 ”低的” 在影片設定.

Prima Games 截圖

與“Epic”值相比,將“後處理”設置為最低值可顯著提高阿加斯巴塔的圖像質量,消除明顯的模糊和鏡頭失真。這是兩個值之間的比較:

可以看到,右邊的圖像畸變嚴重,尤其是斷柱,色差使用也相當過量。這是另一個比較,顯示遠處的物體受到該設置的影響:

理想情況下,我們能夠通過遊戲內設置單獨調整色差效果,或者像其他虛幻引擎遊戲一樣通過引擎配置文件編輯來單獨調整色差效果,但這在《阿加斯巴之塔》中是不可能的。這意味著禁用該設置也會禁用以下後處理效果:

  • 運動模糊
  • 景深
  • 盛開

我們不確定為什麼此設置也特別控制運動模糊,即使該效果已經在設置中單獨切換。

在我們的測試中,關閉這些效果後,您將獲得更清晰、更清晰的圖像,但您會失去演示文稿中的綻放效果,而這本身就令人愉悅。我們真的希望開發人員考慮為這些設置添加單獨的切換,因為這不是為玩家提供選項的正確方式。

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降低這個值也會帶來輕微的性能提升,並且您需要在這裡獲得的所有 FPS,因為《阿加斯巴之塔》的要求相當高。