EA Sports 發布了 EA FC 25 的標題更新 6 補丁說明,並對現有遊戲玩法進行了大量更改。
推薦視頻
此標題更新名為“Frost Update”,對現有遊戲玩法具有重要影響。但這還不是全部,因為 EA Sports 已將注意力轉向社區對不同遊戲模式的評價。讓我們看一下 EA FC 25 中標題更新 6 中將引入的全套更改。
推薦閱讀:以下是 EA FC 25 First Frost 更新補丁說明
遊戲玩法再次成為新更新的核心,EA Sports 繼續根據玩家反饋進行調整。
EA FC 25 標題更新 6 遊戲玩法更改
進行了以下更改:
- 添加了經典 10 名和寬半球員角色,以及 13 個焦點。
- 略微提高了 3 星技能動作玩家執行停止並轉身(跑步時)技能動作的速度和一致性。
- 略微提高了拖拽速度。
- 提高了 2 名明星技能動作玩家執行時停止並轉身(跑步時)、輪盤賭、腳後跟、佯攻和退出技能動作的一致性。
- 略微提高了 3 星及以上技能移動玩家執行慢跑假擊的速度和一致性。
- 稍微降低了慢跑假動作的速度。
- 進攻球員現在可以比以前更快地回到場上位置。
- 稍微增加了可以請求定向運行的時間窗口。
- 現在可以在球員鎖定狀態下的傳球過程中請求球員切換。
解決了以下問題:
- 改進了開球期間跟踪跑動的防守邏輯。
- 在某些情況下,進攻球隊的中後衛可能會在球場上推得太遠。
- 當請求時,具有下一個玩家切換指示器的玩家並不總是執行輔助遏制。
- 有時,當球隊控球時,中後衛可能會站得太遠。
- 解決了播放器切換未按預期運行的情況。
- 解決了玩家鎖定輸入觸發意外玩家切換的實例。
- 作為我們正在調查的連鎖效應,守門員的移動可能會引發意外的球員轉換。
- 解決了阻止高搶斷屬性球員在特定情況下發揮預期效果的問題。
- 在某些情況下,深度任意球導致球沒有傳給任何特定的接球手。
- 改進了在涉及守門員的情況下判定越位的裁判邏輯。
- 改進了在某些搶斷情況下判定犯規時的裁判邏輯。
- 在極少數情況下,進攻球員可能會無意中擠到球場中央。
- 在某些情況下,防守者可能比預期更容易從持球者身後贏得球。
- 解決了請求的鏟球可能會在開始鏟球動畫之前將用戶控制的球員移向球的問題。
- 在 Kick Off 3v3 比賽中禁用方向鍵戰術 UI,因為它對遊戲玩法沒有影響。
EA FC 25 標題更新 6 終極團隊變更
進行了以下更改:
- Rush 比賽長度從 7 分鐘縮短至 5 分鐘。
- 小隊生成器稀有度過濾器現在可用於搜索所有可用的稀有度,類似於轉會市場中的搜索方式。
- 不積極參與 Rush 比賽的玩家現在更有可能被踢出比賽。
解決了以下問題:
- 在季票中查看某些玩家物品時,它們被錯誤地顯示為藉用物品。
- 編輯戰術後,玩家物品的位置可能會無意中發生變化。
EA FC 25 標題更新 6 職業模式變更
進行了以下更改:
- 非學院球員現在可以在成長過程中獲得 PlayStyes。
- 守門員青年新秀現在有機會發展兩種比賽風格+。
- 更新了戰術視野預設以考慮新的玩家角色和焦點。
- 在訓練演習中添加了冬季天氣,可以通過天氣效果設置啟用或禁用。
- 更新了球員職業生涯中可用圖標的列表。
解決了以下問題:
- 在《實時起點》中,編輯後的傷病和停賽並不總是正確地應用於球員。
- 在《經理生涯》中創建俱樂部時,默認球隊可能具有相同的面部表情。
- 獎杯並不總是正確顯示。
- 在某些情況下,玩家可以通過訓練練習獲得無限數量的遊戲風格。
俱樂部
進行了以下更改:
- 現在,Drop-In 比賽中出現了冬季天氣。這只是視覺更新,不會影響遊戲玩法。
- 新增VR室和過關訓練設施。
解決了以下問題:
- 聯賽中不能進行簽名慶祝活動。
- 查看具有超過六種播放樣式的頭像預設時,某些播放樣式將不會顯示。
- 當在凱尼爾沃斯路球場擔任守門員時,球員的視野可能會無意中受到限制。
EA FC 25 標題更新 6 一般、音頻和視覺更改
進行了以下更改:
- 使用新的冬季主題更新了菜單。
- 現在可以在團隊戰術屏幕上切換戰術和控球視圖。
- 更新了一些裝備、體育場、慶祝活動、場景、消息、按鈕標註、徽章、tifos、手套、球、橫幅、旗幟、靴子、廣告板、頭髮、紋身、獎杯、音頻、UI 元素和評論。
解決了以下問題:
- 解決了在線合作比賽期間發生的穩定性問題。
- 一些評級較低的球隊在傳奇難度下比預期更容易對抗。
- 解決了佔位符文本、不正確的 UI 元素、不正確的相機角度和按鈕衝突的問題。
- 在職業模式或錦標賽模式下進行錦標賽時,某些聯賽的獎杯不是預期的獎杯。
- 解決了可能發生的各種穩定性問題的實例。
截至撰寫本文時,EA FC 25 標題更新 6 尚未發布,但可以肯定的是,預計未來幾天將出現一些重大變化。
