對於 EA FC 25 粉絲來說,聖誕節提前到來了,因為首個 Frost 遊戲更新已在所有平台上發布,為這款深受喜愛的足球遊戲帶來了重大變化和新內容。
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下面,我們將介紹您需要了解的有關最新更新的所有內容,包括補丁說明的完整列表。
目錄
第一次冰霜更新(標題更新 6)是迄今為止 FC 25 週期中最大的更新,引入了 50 項更改和生活質量改進,例如錯誤修復、新功能等等。首先,讓我們來看看 EA 做出的一些重大調整!
FC IQ 和遊戲玩法改進
為了保持新鮮感和樂趣,EA 對 FC IQ 和整體遊戲體驗進行了一些改造。這包括改進開球期間跟踪跑動的防守邏輯,以及增加兩個新的球員角色,即 CAM 位置的 Classic 10 和 CDM 位置的 Wide Half。為了進一步多樣化戰略選擇,還引入了 13 個新的玩家焦點。
遊戲玩法增強就在這裡。點電子競技的屏幕截圖
衝刺比賽時長縮短
根據玩家和數據反饋,EA 決定將 Ultimate Team 中的 Rush 比賽長度從 7 分鐘縮短至 5 分鐘。在所有 7 分鐘 Rush 比賽中,95% 的比賽都是在第 5 分鐘領先的球隊贏得了比賽。希望這一變化能夠帶來更快的遊戲節奏,同時仍然允許那些有益的回歸時刻。
新的終極團隊玩家物品
Ultimate Team 用戶將能夠獲得超過 100 種新的玩家物品,這些物品將在首次冰霜更新後不久掉落的小隊更新後提供。新推出的球員物品包括深受球迷喜愛的球員,如大衛·德赫亞、馬茨·胡梅爾斯、亞歷克西斯·桑切斯和塞爾吉·羅伯托。
主要職業模式增強
第一個冰霜更新對經理和球員職業模式進行了一系列升級,包括針對 GK 青年前景的 PlayStyle 進程的擴展、新的可玩圖標以及對 Youth Academy 和 Create Your Club 球員的面部特徵和形狀的改進。
如果即將到來的比賽在雪地條件下進行,職業生涯模式還將在訓練中引入冬季天氣,提供更真實的備戰體驗。啟用天氣效果設置不僅會改變視覺氛圍,還會影響這些訓練期間的遊戲玩法,使某些活動(例如運球)更具挑戰性。
職業模式也受到了一些人的喜愛。圖片來自 EA SPORTS
新明星頭像和慶祝活動
超過 200 名新球員明星頭像將通過第一次 Frost 更新來到 FC 25,這意味著您可以看到不同聯賽和俱樂部的球員的相似度有所提高。新的面部掃描將在第一次冰霜更新上線後發布服務器版本後下降,其中包括 Gianluigi Donnarumma、Jonathan David、Junya Ito、Sofiane Diop 和 Deiver Machado 等玩家。
受 Trent Alexander-Arnold 和 Dusan Vlahovic 的啟發,EA 還在遊戲中引入了兩種新的慶祝方式。這些慶祝活動可以在開球、職業和終極團隊模式中與各自的球員一起執行。
以下是第一次霜凍更新中包含的其餘更改:
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遊戲玩法
進行了以下更改:
- 略微提高了 3 星技能動作玩家執行停止並轉身(跑步時)技能動作的速度和一致性。
- 略微提高了拖拽速度。
- 提高了 2 名明星技能動作玩家執行時停止並轉身(跑步時)、輪盤賭、腳後跟、佯攻和退出技能動作的一致性。
- 略微提高了 3 星及以上技能移動玩家執行慢跑假擊的速度和一致性。
- 稍微降低了慢跑假動作的速度。
- 進攻球員現在可以比以前更快地回到場上位置。
- 稍微增加了可以請求定向運行的時間窗口。
- 現在可以在球員鎖定狀態下的傳球過程中請求球員切換。
技能動作已調整。圖片來自 EA SPORTS
解決了以下問題:
- 在某些情況下,進攻球隊的中後衛可能會向前推進太遠。
- 當請求時,具有下一個玩家切換指示器的玩家並不總是執行輔助遏制。
- 有時,當球隊控球時,中後衛可能會站得太遠。
- 解決了播放器切換未按預期運行的情況。
- 解決了玩家鎖定輸入觸發意外玩家切換的實例。
- 解決了高搶斷屬性球員在特定情況下無法發揮預期效果的問題。
- 在某些情況下,深度任意球導致球沒有傳給任何特定的接球手。
- 改進了在涉及守門員的情況下判定越位的裁判邏輯。
- 改進了在某些搶斷情況下判定犯規時的裁判邏輯。
- 在極少數情況下,進攻球員可能會無意中擠到球場中央。
- 在某些情況下,防守者可能比預期更容易從持球者身後贏得球。
- 解決了請求的鏟球可能會在開始鏟球動畫之前將用戶控制的球員移向球的問題。
- 在 Kick Off 3v3 比賽中禁用方向鍵戰術 UI,因為它對遊戲玩法沒有影響。
終極團隊
進行了以下更改:
- 小隊生成器稀有度過濾器現在可用於搜索所有可用的稀有度,類似於轉會市場中的搜索方式。
- 不積極參與 Rush 比賽的玩家現在更有可能被踢出比賽。
解決了以下問題:
- 在季票中查看某些玩家物品時,它們被錯誤地顯示為藉用物品。
- 編輯戰術後,玩家物品的位置可能會無意中發生變化。
Ultimate Team 進行了一些受歡迎的更改。圖片來自 EA SPORTS
生涯模式
進行了以下更改:
- 非學院球員現在可以在成長過程中獲得 PlayStyes。
- 守門員青年新秀現在有機會發展兩種比賽風格+。
- 更新了戰術視野預設以考慮新的玩家角色和焦點。
解決了以下問題:
- 在《實時起點》中,編輯後的傷病和停賽並不總是正確地應用到球員身上。
- 在《經理生涯》中創建俱樂部時,默認球隊可能具有相同的面部表情。
- 獎杯並不總是正確顯示。
- 在某些情況下,玩家可以通過訓練練習獲得無限數量的遊戲風格。
俱樂部
進行了以下更改:
- 現在,Drop-In 比賽中出現了冬季天氣。這只是視覺更新,不會影響遊戲玩法。
- 新增VR室和過關訓練設施。
解決了以下問題:
- 聯賽中不能進行簽名慶祝活動。
- 查看具有超過六種播放樣式的頭像預設時,某些播放樣式將不會顯示。
- 當在凱尼爾沃斯路球場擔任守門員時,球員的視野可能會無意中受到限制。
俱樂部模式歡迎 VR 室和通過訓練設施。圖片來自 EA SPORTS
一般、音頻和視頻
進行了以下更改:
- 使用新的冬季主題更新了菜單。
- 現在可以在團隊戰術屏幕上切換戰術和控球視圖。
- 更新了一些裝備、體育場、慶祝活動、場景、消息、按鈕標註、徽章、tifos、手套、球、橫幅、旗幟、靴子、廣告板、頭髮、紋身、獎杯、音頻、UI 元素和評論。
解決了以下問題:
- 解決了在線合作比賽期間發生的穩定性問題。
- 一些評級較低的球隊在傳奇難度下比預期更容易對抗。
- 解決了佔位符文本、不正確的 UI 元素、不正確的相機角度和按鈕衝突的問題。
- 在職業模式或錦標賽模式下進行錦標賽時,某些聯賽的獎杯不是預期的獎杯。
- 解決了可能發生的各種穩定性問題的實例。
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