概括
- Nintendo Switch 2 最具爭議的方面之一是它對遊戲密鑰卡的使用。
- 這些卡基本上只是卡帶上的下載代碼,並且有大量第三方遊戲使用它們。
- 不過,幸運的是,第一方任天堂遊戲似乎不會追隨這一趨勢。
根據一個任天堂代表,目前“沒有計劃”為第一方使用遊戲密鑰卡任天堂開關 2遊戲,表明這只是第三方選項。
自從幾個月前發布以來,Nintendo Switch 2 就面臨著來自消費者的一系列重大爭議和問題。遊戲的高價格是一個大問題,但過去幾個月對任天堂提出的另一項批評是令人困惑且有爭議的遊戲密鑰卡。
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如果您不記得,遊戲密鑰卡本質上是類似於盒子中的代碼的訪問卡,可讓您下載遊戲而不是將其存儲在卡帶本身上。這被視為對實體收藏家的巨大打擊,並且普遍反響不佳,儘管到目前為止看起來只有第三方遊戲在使用它們。
任天堂的第一方 Switch 2 遊戲不會使用遊戲密鑰卡
《大金剛香蕉》和《馬里奧賽車世界》並非異常
考慮到我們目前只了解幾款第一方 Nintendo Switch 2 遊戲,很難判斷《Donkey Kong Bananza》和《Mario Kart World》是否正在逆潮流而動,或者證明任天堂遊戲不會使用它們。感謝上帝,因為看起來實際上是後者。
最近的洩露還表明,任天堂只為開發者提供昂貴的 64 GB 卡帶或遊戲密鑰卡的選擇,這解釋了為什麼我們看到它們被如此頻繁地使用。
Nintendo Life 最近報導稱,它聯繫了任天堂,詢問其第一方遊戲是否將使用遊戲密鑰卡。對此,任天堂英國代表回复並確認,目前“沒有計劃”在任天堂開發的遊戲中使用這種方法。
這表明即將推出的遊戲,如《星之卡比空中騎士》和任何其他第一方 Nintendo Switch 2 遊戲都將有適當的物理版本,而不是局限於遊戲密鑰卡。當然,如果任天堂為該系統製作的遊戲最終超過 64 GB,這種情況最終可能會改變,但考慮到該公司在較小文件大小方面的表現,這似乎不太可能。
值得注意的是,代表並不總是正確的,並且計劃可能會改變,但就目前而言,遊戲密鑰卡似乎只會成為第三方版本的問題。不過,這也不是具體的,因為《賽博朋克 2077》已經證明這是可以做到的——我們只需要看看開發者未來對此格式有何反應。
