過去幾年裡不斷發生的裁員和工作室關閉,最糟糕的事情之一就是我們對此變得麻木了。這就是為什麼像我們這樣的網站必須確保報導每一個艱難的時刻——包括 EA 最近取消了一款《黑豹》遊戲,以及徹底關閉了一直致力於該遊戲的工作室。
然而,總會有其他事情即將發生。一些我們還沒有聽說過的閃亮新項目,投入了數百萬美元,所有的個人開發者都希望事情進展順利,他們的遊戲能活到發布的那一天。我們最近得到了一些關於其中一些可能是什麼樣子的獨家新聞——假設我們看到了它們。
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週五,我們報導了藝電娛樂公司總裁勞拉·米勒 (Laura Miele) 和 Variety 的詹妮弗·馬斯 (Jennifer Maas) 就《模擬人生 5》,或者更確切地說,《模擬人生 5》的缺失問題進行的討論。 Miele 認為,從頭開始玩這個古老的系列並不“對玩家友好”,“[放棄]你所創造的所有東西。”可以說,在這方面意見不同,但事實就是如此。
在同一次採訪中在《黑豹》遊戲失敗後,Miele 被問及 EA 授權遊戲的狀況。 Miele 首先提到了對兩款現有遊戲的持續支持——EA Mobile 的免費遊戲《星球大戰:英雄銀河》和 BioWare 已有近 15 年曆史的 MMORPG《星球大戰:舊共和國》。
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還提到了兩款正在積極開發的遊戲。 “星球大戰絕地 3”可能不是 Cal Kestis 即將推出的絕地子系列三部曲的官方名稱,但這是該公司目前公開的標籤,而在漫威方面,EA Motive 自 2022 年以來一直在努力開發一款鋼鐵俠遊戲。
然而,除了已知的數量之外,此次採訪還為我們提供了最早的直接確認之一,即藝電不會很快認輸遊戲授權:
“……還有其他一些尚未公佈的內容。”
這道美味佳餚是參考《綜藝》文章所稱的“迪士尼和漫威 IP”而提供的,其中包括星球大戰、漫威以及其他可能的作品。 EA 還能為我們準備什麼?隨著眾多主要發行商達成了更加多樣化的《星球大戰》遊戲的交易,有趣的是,除了卡爾的冒險之外,藝電可能還制定了《遙遠的銀河》的計劃。 (這是《星球大戰:前線 3》的希望,嗯?)
對我們來說最重要的是 EA 和其他發行商是否以足夠的誠信對待他們的工作室,至少允許他們將計劃中的遊戲實現。最近這個行業的狀況很糟糕,所以雖然我總是很高興看到原創宇宙從創意無限的開發者的頭腦中孵化出來,但希望在構建與既定 IP 相關的視頻遊戲時至少少一點賭博。
