有史以來最好的益智遊戲之一的新續作在 Steam 上只有 62 名玩家,這是犯罪行為

我們一直在等待的獨立遊戲終於來了。經過多年吸引了數十名精神錯亂的粉絲後,它終於來了,我們都可以全力以赴地探索其廣闊的銀河惡魔城世界,其中充滿了需要發現的事物和需要解決的挑戰。

你應該玩超世界。當然,我相信您已經迫不及待地想玩它了——這是今年最轟動的遊戲。但以防萬一你被其他事情分散了注意力,你應該玩超世界。

Supra系列相當超級

好吧,您很可能從未聽說過 Supra 系列,更不用說玩過它了。這是一個該死的恥辱,因為《Supraland》、其獨立擴展包《六英寸之下》以及新近搶先體驗的《Supraworld》應該與《傳送門》或《藍色王子》一樣躋身偉大遊戲之列。

“俗氣”甚至不足以形容Supra,我的意思是這是最高的讚美。這些遊戲以手工製作的橡皮玩具人的文明為背景,讓你在孩子的沙箱內和周圍進行探索(在超世界中,最終進入房子本身)。有時你會試圖與鄰近的玩具城和平共處;有時你會冒險進入地下營救你的國王和王后。

該系列的基調可能會讓大多數人望而卻步。與同類其他遊戲的自鳴得意的聰明相比,Supra 充滿了令人翻白眼的糟糕笑話、第四堵牆、遊戲元評論和流行文化回調。然而,蘇普拉卻非常真誠,常常更傾向於聖誕拉炮寫作,而不是惠登式的廢話。

我在《Supraworld》中特別喜歡的一個笑點是“Jank Police”,如果你嘗試在謎題範圍之外做任何事情,他們就會出現。有一次,我把一個雞蛋從地圖的一側帶到另一側,以便撬開我需要衝過去的門,他們對此非常不滿意。不過,還是讓我這麼做吧,因為該系列以其謎題的開放性而自豪。

如果你能把你的憤世嫉俗放在一邊幾個小時,並接受其愚蠢的演示,Supra 系列將提供令人難以置信的令人困惑的體驗。每款遊戲都大量借鑒了《銀河戰士惡魔城》,用廣闊的世界取代了《傳送門》中離散的測試室。

正如你對任何有自尊心的銀河惡魔城所期望的那樣,Supra 的地圖是一個由隱藏角落、秘密通道和相互循環的備用路線組成的糾結結。當你探索和解決謎題時,你會獲得升級獎勵,從簡單的跳躍能力到磁力懸停和發射到很遠的距離。

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《Supraworld》引入了在你到達第二個主要區域後不久就可以向前衝刺的能力,有了它,許多以前遙不可及的區域現在都可以被破解了(一個非常聰明的跑步者可以被公開阻礙,這是他應得的)。

尤其是超世界,給人的感覺非常濃厚。我花了幾個小時梳理地板城的起始區域,融化巧克力蛋並清理垃圾,以獲得所有可能的升級。但當我終於能夠出發時,一位 NPC 告訴我,我還有多達 15 個秘密需要尋找。

最初的搶先體驗僅包括四幕中的第一幕,但 Supra Games 聲稱,如果你只專注於主要故事謎題,這可能需要長達八個小時的時間,如果你完成數量驚人的支線任務,則可能需要更長的時間。由於不小心錯過了一個重大升級,我花了五分鐘就完成了它,但這仍然使它與出色的六英寸以下的長度相似,並且有望推出更多。

謎題也一如既往地巧妙,每一次新的升級都會為你之前完全忽視的領域帶來新的曙光。我最喜歡的是研究如何使用商店櫥窗假人,從我第一次進入遊戲的那一刻起,它就從窗戶後面盯著我。

最終,我通過一條隱藏的路線蜿蜒而行,發現自己進入了商店,並且可以自由地將假人的帽子換成金屬頂針。起始城鎮的所有時尚玩具都在模仿最新潮流,突然間,我有了一些非常導電的公民,他們幫助我解決了一些我一直被迷惑的其他問題,並且有一線希望,我可能並不像看起來那麼愚蠢。

如果說目前《Supraworld》有什麼值得批評的地方​​,那就是我希望看到更多緊湊、密集的世界設計,正是這些設計讓前幾款遊戲如此出色。到目前為止,《Supraworld》的大部分內容都設置在一個房間的地板上,因此雖然它仍然充滿了秘密區域和巧妙的謎題,但每個區域感覺更像是一系列隨意散落著道具的開放場地,而不是之前作品的天才工藝。

儘管存在這樣的小問題,《Supraworld》迄今為止仍將成為遊戲中最不受重視的系列之一的又一個出色作品。雖然今年不是每個人都在等待的《銀河惡魔城》,但我確實懷疑這是我會花更多時間的遊戲。