阿克赫隆還只是處於阿爾法階段,但伙計,如果這不是令人難以置信的話

自周五以來,我一直在盡可能多地玩《Arkhero》,在早期遊戲測試階段嘗試遊戲所提供的所有功能。我所看到的非常令人驚訝,儘管我從第一次看到預告片就知道我會喜歡它。

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Arkhron 自 9 月 19 日以來一直在舉辦遊戲測試,並將在周末剩餘時間繼續這樣做。 Steam 上的申請似乎仍然開放,所以幫自己一個忙,註冊一下,這款遊戲非常棒。我將其描述為 ARPG 動作掠奪者和大逃殺遊戲的混合體,其中 15 個三人小組必須登上一座奇怪的塔樓,只有一個小隊獲勝。

每個人都徒手出生,必須在地圖上爬行才能找到戰利品,戰利品分為幾類:

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  • 迴聲物品是你的基礎工具,例如斧頭、弓和彎刀,並且不與任何特定的永恆物品綁定。
  • 永恆物品被稱為遺物,是任何永恆物品或英雄的核心組件。從同一個永恆者中收集兩個遺物會給你帶來一套獎勵,而擁有所有四個物品可以讓你轉變成那個永恆者,缺點是你在剩下的比賽中被鎖定在該版本中。
  • 最後是消耗品,包括護盾再生、超時生命值恢復和滿生命值治療,以及一些特殊的一次性消耗品,可以提供各種效果。

優先考慮永恆遺物是首選策略,因為套裝獎勵累積得非常快,並且轉變為永恆遺物可能會帶來相當大的增益。目前遊戲中有 10 個永恆者,而且永遠都是(通過輪換添加新永恆者),總共 40 個遺物。

動作流暢,動作無可挑剔。有些遺物使用起來非常酷,我不知道如何開始描述它們。圖片來自篝火工作室

玩家在第一次以大逃殺風格掉落後,會在塔的各個樓層發生衝突。請注意,掉落物不是來自任何飛機或輪船;而是來自任何飛機或輪船。每個人都從地圖上選擇自己的位置,並且必須在不斷擴大的圓圈內選擇一個地點,這意味著最初只能使用地圖的選定部分。

當你確實來到這裡時,我上面描述的爭奪就開始了,在此期間你可以與其他玩家戰鬥,掠奪物品,完成​​​​任務,並找到通往下一層的傳送門。一段時間後,您會收到關閉圓圈的通知,迫使玩家前往最近的門戶並上升到上面的樓層。如果不這樣做,圓圈會立即包圍整個地板並開始造成滴答作響的損壞,因此它與其他 BR 有很大不同。

如果另一支隊伍與你進入同一個傳送門,它會發出紅光並延遲你的上升,直到只剩下一支隊伍站在裡面。只要玩家還活著,團隊就不會被視為被消滅,因為每個人都可以在商店中復活,商店位於每層樓的不同地點。

戰鬥非常緊張,尤其是當進入傳送門時,你唯一的出路就是消滅敵方隊伍。圖片來自篝火工作室

設定在如此狹小的空間中,並且《永恆遺跡》在核心循環中扮演著如此重要的角色,導致快節奏、緊張的戰鬥,強調戰術而不是更廣泛的戰略。運氣確實在其中發揮著重要作用,但與傳統的大逃殺不同,你的運氣可能會很快耗盡,因為另一支隊伍會用更好的物品和技能橫穿你的道路,阻止你的上升,這只是時間問題。

因此,你無法隱藏自己的勝利之路,等待其他人被該區域吞噬。戰鬥是最重要的、最重要的,也是必要的,所以你必須計劃好自己的方式,積極參與遊戲,並確保你能在最後衝出塔樓,最終的 3v3 決戰將決定勝利者。

這是一款令人難以置信的遊戲,尤其是對於剛剛開始測試的遊戲來說。雖然肯定缺少一些元素,主要是音樂和音頻效果,但《Arkheron》仍然提供了很多可重玩性,每次運行都是不同的,你的《永恆》套裝幾乎總是與之前的比賽不同。

性能並不總是那麼出色,但它仍處於 alpha 階段,並且基於 Unity 而不是虛幻引擎 5 構建,因此一旦遊戲完全發布,這肯定會有助於提高 FPS。

我絕對會密切關注這款遊戲,該遊戲將在發佈時添加季節性內容、額外的永恆元素和其他實時服務元素。希望它能有較長的使用壽命並挑戰現代遊戲陳舊的 PVP 環境。

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