在从任天堂退休之前,今村隆哉 (Takaya Imamura) 已在公司工作了 32 年,是一名经过认证的退伍军人。他曾担任《星际火狐 64》、《塞尔达传说:姆吉拉的假面》的艺术总监、《F-Zero X》的首席设计师,并在许多其他游戏中担任过各种角色。
尽管今村对任天堂和整个游戏界做出了重大贡献,但他最近描述了他在任天堂工作时感受到的“自卑感”(感谢翻译,自动机西)。
仙人
“任天堂有很多不可思议的人,”今村在一篇文章中写道。社交媒体帖子。 “我记得我一直想知道如何在这样的环境中展示自己的价值。”
他说,离开公司最终让他松了口气,因为这让他摆脱了对自我价值的负面情绪。
“我觉得我终于摆脱了多年来一直带着的自卑感,”他继续说道。今村还补充说,他希望对未来的游戏有更大的创造性控制,以及更慷慨的时间表,这是任天堂这样运转良好的机器所无法提供的奢侈。
任天堂的另一位前开发者渡边信司 (Shinji Watanabe)回复 今村,称任天堂的开发者就像“仙人”。
参见:PlayStation 本周给 Nintendo Switch 2 带来了最大的推动
任天堂目前正处于非常忙碌的时期,刚刚推出了 Nintendo Switch 2。这款游戏机在商业上取得了巨大的成功,销量已超过 350 万台。
任天堂现在的首要任务是确保该游戏机拥有源源不断的第一方游戏,特别是考虑到第三方游戏在该游戏机上表现不佳。 Switch 2 推出了《马里奥赛车世界》,这款游戏在最近一次不受欢迎的更新后引发了争议。
《Donkey Kong Bananza》将于 7 月 17 日发行,但粉丝们担心这款游戏是由《超级马里奥:奥德赛》背后的团队制作的。虽然这表明《Bananza》可能是一款非常好的游戏,但这也意味着我们距离 3D“马里奥”平台游戏可能还有好几年的时间,这让一些观察家感到不安。
至于今村个人最喜欢的系列《星际火狐》和《塞尔达传说》,我们还没有收到有关 Switch 2 可能分期发行的任何信息。自从 Wii 版《星际火狐零式》之后,前系列就再也没有出现过主线。
