在接受 Dot Esports 独家采访时,Riot Games 英雄联盟电子竞技全球负责人 Chris Greeley 深入探讨了 2025 赛季即将到来的变革。从新的三分赛制到无畏选秀的细节,格里利分享了更多关于旨在吸引全球粉丝的雄心勃勃的变化。
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2025 年联赛电子竞技赛季充满了变革性的变化,标志着迄今为止竞技比赛中最大的转变之一。新的竞争生态系统对大多数主要赛区(包括 LTA 和 LCP)的联赛结构进行了修改,并推出了新的地区赛以及第三场国际锦标赛。
LTA 将分为南北分区,并在季节性季后赛中进行决出 2025 年全球总决赛的地区代表。图片来自 Riot Games
然后是无畏选秀,它将通过限制游戏中的冠军选择来改变团队策略。尽管官方尚未透露将使用哪种类型的无畏选秀,但格里利的评论明确表明了所有联盟将在本赛季第一个赛季采用的格式。但这还不是全部。这位全球负责人还透露了英雄联盟电子竞技在未来几年首次亮相奥运会的可能性。
为了清晰起见,以下对话经过轻微编辑。
今年早些时候,我们得到了国际奥委会认可电子竞技的令人兴奋的消息,他们还宣布 2025 年将举办首届奥运会电子竞技赛事。我们能否期待《英雄联盟》成为特色游戏之一?
或许。我认为我们已经与他们进行了一些讨论。我不知道我们是否会在 2025 年到达那里。我们的日历目前已经锁定,所以假设其他一切都顺利的话,找到可能合适的时间是很困难的。也许 2027 年是一个更好的机会,但坦率地说,仍然有很多对话正在进行,所以我无法为你提供一个明确的答案。
与这个主题相关的是,我们明年的赛程确实非常紧凑,每个地区都有三个分区赛和三场国际锦标赛。这次生态系统重组背后的创作过程是怎样的?您是如何将这个解决方案作为竞争的新格式的联盟?
我们早在 2023 年 2 月就开始了这个流程,所以我们已经为此工作了很长时间。这个过程的真正起源是让我们所有的区域团队与我们一起进入一个房间,讨论我们生态系统的长期目标是什么,我们如何看待可持续性,我们如何看待收视率,我们如何看待娱乐,以及我们如何继续为已经存在了近 15 年的粉丝带来惊喜和喜悦。但我们如何以一种让每个地区的粉丝感觉真正良好的方式做到这一点?
我不像 LEC 队伍那样了解欧洲球迷,也不像 Aiden 和他的 LCK 队伍那样了解韩国球迷。因此,我认为找到将其带回家的方法对我们来说非常重要。我们在 Riot 还有很多其他团队,从我们的出版和营销团队到现场活动,再到我们的合作伙伴人员,很多人都希望至少在我们弄清楚事情会是什么样子的过程中参与其中。所以它在那个时期已经成熟了。
我们知道这项运动将在一年内持续三个赛季,我们真的希望找到更多方法将这项运动与比赛融为一体。所以我们确实从一个地区开始。我认为 LEC 如此容易进入三个分区的原因之一是因为我们正在展望未来,看看这是否可行,LEC 团队非常高兴能够尝试这一点。
LoL 电子竞技生态系统更新 + 推出 LCP 和 LTA 联赛。pic.twitter.com/p1eLzr8C0y
— LoL 电子竞技 (@lolesports)2024 年 11 月 1 日
因此,一旦我们开始这个流程,问题就变成了“我们如何让比赛日程与电子竞技日程更好地保持一致,我们如何让区域赛场变得令人兴奋?我们如何创造贯穿始终的赌注?”然后对于国际活动,我们很早就决定要创建这样的直通车,让每个活动都变得更大。因此,每个地区都有一支球队参加第一场[国际锦标赛],然后是两支球队,然后是三支球队。我们想“如何才能让它感觉像是在扩大规模?我们如何创造一个真正自然的故事情节,让粉丝可以在一月份跳入其中并一直关注到十一月?”这是一个非常漫长的过程,涉及很多很多人,但一切都是为了更好。我认为我们从中得到了非常好的结果。
我对明年我们将看到的许多区域赛制感到非常兴奋。对新活动感到兴奋。我们谈到 2024 年是我们的建设年,我们花了很多时间制作幻灯片并向彼此进行演示,讨论问题以及我们如何解决这些问题。 2025 年是我们向粉丝展示我们一直在努力的事情的一年,希望他们能够踏上旅程,得到我们想要的反应,得到我们希望的兴奋,归根结底,一切都与粉丝有关。因此,希望我们能够兑现我们对自己做出的所有承诺。
我想更深入地了解新的赛制,因为你今天透露了《First Stand》和《Fearless Draft》。但你还没有谈到比赛的形式。
我们将在赛季开始时更多地讨论它,因此这将成为这些公告的一部分。但我要告诉你两件事。
一是赛事的目标是让每支球队与其他球队进行比赛。我们的想法是,我们可以在 MSI 之前开始衡量各地区的实力,了解各地区之间的排名情况,并获得一些有保证的 LTA 与 LEC 比赛,确保我们看到精彩的 LCK 与 LPL 比赛,让每个人都有机会接触到东西方。
然后“无畏草案”是另一件作品。我认为当我们回顾第一届分裂赛和第一届国际赛事时,这对我们来说是一个很好的机会来玩一些竞争性的赛制。我们已经讨论过,如果 2026 年有一个完全不同的而不是无所畏惧的选秀,如果我们考虑一些不同的东西会怎么样?因此,我们已经让人们深入实验室研究这可能是什么;什么会让人兴奋又不觉得噱头?这始终是陷阱。你不想举办这样的活动,人们出现在观看两场比赛后就会说:“这太愚蠢了,我要退出。”那么你不仅失去了一群粉丝,而且你做了与你想做的事相反的事,那就是找到一些有趣的东西并真正让人们参与其中。
我们将于 2025 年推出无畏选秀。pic.twitter.com/6aWu3UK9jq
— LoL 电子竞技 (@lolesports)2024 年 11 月 1 日
我们花了很多时间与职业选手和团队讨论无畏选秀。我们想确保我们找到了正确的版本。去年夏天,我们在 LPL 的 T2 联赛中尝试了一年半的《无畏》版本。所以我们可以说“嘿,我们的假设是这将是最好的或这将是最令人兴奋的,但粉丝不喜欢它”,或者职业团队不喜欢它,或者它没有给我们带来我们想要的结果。所以我们对活动的举办地感到非常满意。
我认为发起一个新活动真的很难。你永远不知道粉丝会如何反应。我认为洲际对抗赛第一年是一项了不起的赛事,在那之后人们会问“为什么我还在看这个?”我们不仅仅是不想陷入这个陷阱。因此,我们非常小心地尝试一路收集大量反馈,以便我们能够调整并继续制作粉丝想要观看的内容。
据我所知,无畏草案主要分为三种类型。在这些类型的测试中是否有一个具体的表现比另一个更好,或者每个地区都会更喜欢其中一个而不是另一个?
每个地区都将采用与国际赛事相同版本的《无畏》。
我认为我们发现存在两个主要差异。其中之一就是我,至少在内部,所说的“完全他妈的无所畏惧”,这就像,让我们全力以赴,没有重置,什么也没有。你扮演了一个冠军,而他们却消失了。
另一个版本是,如果你玩冠军,它只会为你的球队消失,但其他球队仍然可以选择它。这是 LPL 在去年夏季赛中使用的版本。我们刚刚看到球队交换了阵容,这绝对没有达到我们想要的目标。在三局两胜结束时,你还没有看到 30 个独特的冠军,你可能已经看到了 15 到 20 个。所以这并不是那么令人兴奋。
我认为粉丝们对此的反应并不像我们希望的那样,我们在 T2 中也看到了一些这样的情况。所以我们最担心的是,我们不想最终陷入第五场比赛的情况,在这种情况下,你的阵容非常奇怪,而我们正在用奇怪的阵容来决定我们的第一个国际锦标赛。我们去和所有地区的职业团队讨论了这个问题,他们中的很多人都喜欢[第一种]格式,或者喜欢我们已经抛弃的更安全的版本。所以我们感觉很好,有些团队认为这没问题。我们很高兴看到它的效果。
作者注:如果正如格里利所说,所有赛区都将使用与国际赛事相同版本的无畏选秀,那么可以确认我们将看到与国际赛事相同的赛制LCK于10月29日揭晓。在这种格式中,上一场比赛中选出的任何冠军都会在下一场比赛中自动被禁止。这意味着在五局三胜的系列赛中,最多 50 名冠军可能被禁赛——10 名常规禁赛加上 40 名之前比赛的冠军。
2025 年 LCK 赛制解释了该地区将在今年的第一个赛季实施哪种无畏选秀。图片来自LCK
前几天您还透露了美洲联赛的新赛制和参赛球队。您能具体告诉我一些关于 LTA 的信息吗?您是如何想到这个名字的?
所有这些工作都是由我们的美洲区域团队和品牌机构完成的。他们花了很多时间寻找新名字,因为这很困难。我很少看到一个新的联盟,一个新的标志,每个人第一次看到它时都会觉得“太棒了”,当你想到美洲地区的面积时,有很多知识产权问题。您可以编写一个可能在阿根廷有效但在巴西无效的三字母缩写词,或者您并不拥有所有地区的知识产权。这些事情使得在美洲这样的地区有时命名变得困难。但该团队与一家机构合作,做了很多工作,我认为这些徽标非常酷。我喜欢这样一个事实:它们分别用于两个不同的会议,并组合成一个 LTA 徽标。
我认为美洲联盟是一个非常好的名字,我认为缩写词有效,但我想理性的头脑可能会有所不同。但是看,我对这个联赛感到非常兴奋。
我认为我们的团队保留了 CBLOL 的核心,我认为我们保留了 LCS 的核心,而且我认为我们已经成功地将 LATAM 纳入到这两个赛区,以一种非常有意义的方式。如果您是 LLA 的阿根廷球迷,您仍然可以关注一支在 LTA 南部联盟比赛的拉丁美洲球队。如果您是 LLA 的墨西哥球迷,您可以关注一支来自北方联盟的球队。
总的来说,我认为晋级和降级将会非常有趣。我很高兴看到它。我非常喜欢我们的最终结果,并认为它比这次合并可能产生的许多替代方案更好。所以我只是希望第一季进行到一半的时候,粉丝们真的能像我们一样对我们认为将要创造的竞争感到兴奋。
当您想到为生态系统创建的格式时,明年,特别是在国际舞台上,有什么事情是您最兴奋的吗?
我很高兴看到第一个活动的进展如何。就像我之前说的,我认为开始一项新的活动很可怕,但我对英雄联盟公园的团队很有信心,他们会在大约六个月的时间内组织一项活动,这对于国际活动来说并不是很多时间。
我很高兴看到这三个事件如何相互影响。我认为我们明年在加拿大的季中冠军赛将会很棒,我非常高兴能回到中国举行的世界赛,因为它是我们最大的市场之一。真的,真的有狂热的粉丝群,非常高兴能够把这个活动带回给他们。
我们将于 2025 年举办第三次全球活动。
向第一站打个招呼。pic.twitter.com/lEV8hlH4c5
— LoL 电子竞技 (@lolesports)2024 年 11 月 1 日
本赛季结束后,我们将花大量时间关注季中冠军赛和世界赛,看看是否有任何抽签变化、角色变化或其他任何有意义的事情,但我们真的非常高兴今年的赛事落地,所有赛事的收视率都大幅上升。当你从季中冠军赛出来时,球迷的情绪真的很好,人们会说“这是我见过的最好的英雄联盟锦标赛”,就像,“酷,我希望我们能在世界赛上击败它,但是酷,我很高兴我们能参加季中赛。”所以我们觉得我们处于一个很好的位置,我们非常感谢社区的所有支持和关注。
我知道你们与球队和球员的合作非常密切,那么在考虑明年如此紧张的赛程时,球队和球员提出的担忧是什么(如果有的话)?他们今年还可能举办其他第三方活动,所以我认为有人对球员的健康表示担忧
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我们一直在思考这一点,尤其是对于我们的顶级团队。当你看T1时,他们几乎参加了从1月到11月的所有比赛。这是一个粗略的时间表。但我们也有一些球队在斯普利特的任何一个地区都没有进入季后赛,也许他们一整年都打了 18 周。这是一个粗略的平衡。
我认为开始填补这种平衡的方法之一是举办更多的第三方活动,而不仅仅是寻找每个地区的顶级球队或前两名球队。人们一直在谈论这样的事件。看到来自欧洲的第四名球队和来自 LTA 北部的第四名球队互相比赛不是很棒吗?可能是一场有趣的竞争,真正开始了解一些优势。因此,我们正在尝试探索第三方生态系统,以获取打包日历中的一些内容。
总的来说,我们将与团队保持联系,了解这种三分赛制对职业选手的作用。
我认为地区团队在一些休息和其中一些部分方面做得很好,而且我认为总体来说日历并没有变得更长。未能获得第一名的团队(几乎整个生态系统减去五支团队)肯定也会在此期间得到一些休息时间。因此,我们会找一些时间让球队休息一下,然后与参加每场比赛的世界第一球队合作,以确保他们的球员感到健康并得到支持,并确保球队在我们继续前进时感受到支持。
