Wuthering Waves的故事跳过功能还不能很快出现

到目前为止,尽管所有小虫子和技术问题,Kuro Games的开放性动作RPG Wuthering Waves已被证明是令人愉快的嬉戏。就是说,正如您可能从标题中猜到的那样,只有一个功能会使游戏对我来说更加有趣。

推荐的视频

如果您愿意的话,显然希望成为下一个Genshin撞击或“ Genshin Killer”。我们已经看到了很多。它是通过试图模仿Genshin影响的所有内容以及Honkai:Star Rail的所有事情的方法来实现这一目标的,这也是如此,包括漫长的故事过场动画和无法跳过的对话。对于像我这样的玩家,他们只是为Gacha游戏带来的多巴胺命中而在那里,以及Kuro Games已闻名的有趣的动作战斗,这是一个完全的障碍。

就像在Genshin和Star Rail中一样,Wuthering Waves具有过场动画,您必须在其中单击对话框进行前进。好像要在伤口中摩擦盐,在某些情况下,您甚至无法单击对话,您被迫等待线条完成,然后才能点击。这导致了一次相当令人沮丧的体验,游戏的节奏感觉非常迟钝,因为您只是在尝试尽快完成任务时不断被迫进行过场动画和对话。

是的。在您询问之前,我确实在Gacha Games中将自己作为一个仇恨的故事。

逃避现园的屏幕截图

您会发现,问题是我很喜欢Gacha游戏,主要是为了建立团队建设方面,并且能够在不花一毛钱的情况下尽我所能地磨碎和最大程度地磨碎所有东西。能够通过任务来收集高级货币,因此我可以击中老虎机也很大,主要故事总是在我的优先列表的底部。 Wuther的浪潮也是如此,我很确定,即使该游戏的预算看起来疯狂,也会在7月份的Hoyoverse的无Zenless Zero Zero也适用。

我们不要忘记这样一个事实,即跳过过场动画是Gacha世界之外的每个视频游戏中都存在的功能,因此,实际上,Wuthering Waves在这里是一种异常现象。好消息是,Kuro Games此后表示,除了解决游戏的技术问题时,他们还将增加跳过过场动画和其他故事内容的能力,并为只想进入游戏玩法的人们。

就其价值而言,游戏实际上非常好。如果Wuther的一件事对Genshin的影响有一件事,那就是战斗感觉更加流畅和令人满意。与道奇搭配使用的子弹时间效果使您感觉像是一个完全的坏蛋,至少从我到目前为止,这些角色在各种游戏模式中都非常可行。

一旦小扭结和问题被解决了,我绝对可以看到自己在很长一段时间内坚持使用Wuther的波浪,假设Kuro Games能够定期推出更新。请让我跳过那些讨厌的过场动画。

另请阅读:“我认为要询问30个小时的故事内容”:Subnautica 2负责人回应粉丝说它的故事不够长