像《上古卷轴 4:湮没重制版》这样的游戏的很多乐趣就是战利品的磨练。你可以通过潜入地牢不断升级你的角色,从强大的敌人手中夺取宝箱中的所有好东西,然后在城里出售以获得冷酷的现金。然后你用这些现金升级你的装备,买房子,并确保你是整个西罗帝尔装备最精良的冒险家。
然而,《Oblivion》来自一个你最终会放下它的时代,这意味着你可以做的事情和花钱的事情是有限的。在《Fallout 4》和《Starfield》等更现代的贝塞斯达游戏中,有武器研磨和基地建设等机制可供那些在完成所有任务后想要留下来的人使用,并且制作人员名单已经滚动。
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《湮没》重制版的粉丝们厌倦了结局的“毫无意义”
《湮没》实际上并没有这样的东西,因为一旦所有的地下城都被清除并且任务已经完成,你基本上就被困在一个无所事事的世界里奔跑。这是《湮没》粉丝们一直在游戏 Reddit 子版块上讨论的话题,因为许多人被困在无法摆脱的数百万金币中,因为他们没有任何有意义的方法来真正摆脱它。
在一位名为 Chineke14 的用户的帖子中,他们解释说,他们刚刚停止拾取战利品,因为他们拥有超过 500,000 枚黄金,而且现在这比其价值更麻烦。另一位名叫 JacquelineCamoron 的用户补充道,他们“买下了所有玩家的房屋,但还剩下 50 万”,因此他们不再拾取战利品,而是开始冲过湮灭之门。
一位名叫 Kingakatosh 的用户感叹,一旦你进入《湮没》的终局,“一切都是多么毫无意义”,声称一旦你成为百万富翁并且你的所有统计数据都已满,抢劫和战斗都毫无意义。另一位名为 Oriontitley 的人希望《湮没》能够进行更多“游戏终局购买”,以真正再次赋予黄金意义,并呼吁模组社区尝试一下。
当然,这一切都不是 Oblivion 的错,因为它只是来自一个没有实时服务的时代。没有人期望《湮灭》会继续前进,并需要进行终局磨练来满足那些想要继续围绕西罗迪尔奔跑的人。你刚刚创造了一个新角色,然后又重新做了一遍,或者至少这就是我作为一个渴望游戏的青少年所做的事情。
