《Town to City》是最新的城市建设游戏,现已进入抢先体验阶段,是该类型粉丝的必玩之作。这款全新、精美的块状游戏让您的创造力在绝对令人惊叹的风景中尽情发挥,并且具有广泛的自定义选项,使其在同类游戏中脱颖而出。由于《Town to City》仍处于抢先体验阶段,粉丝们可以期待开发商 Galaxy Grove 在游戏即将全面发布时添加更多功能——尽管我们已经拥有的功能给我留下了深刻的印象。
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当您启动游戏时,您有两个选项:新游戏(战役)和沙盒模式。游戏的战役将您带入 Belvue 的世界,随后您可以访问第二张地图 Fontebrac,其中介绍了游戏的农业和经济功能。第三张地图 Rocemarée 计划在战役后期发布。
在整个战役中,你会收到城镇居民的任务,他们会要求你改善城市。有时,他们会要求你简单地种花或随处放下雕像。其他时候,他们希望你卷起袖子设计树篱迷宫或市场广场。不过,无论他们的需求是什么,您都会获得可以放置的新物品作为奖励,而这些物品在沙盒模式下无法解锁。
村民问。市长创建。屏幕截图由 Destructoid 提供
在沙盒模式中,您有五张不同的地图可供选择:战役中相同的两张地图,Belvau 和 Fontebrac,以及三张新地图。克勒兹蒙 (Creusemont)、文特琉 (Ventelieu) 和蒙特德 (Montedeux) 这三个新关卡都各具特色,提供了一些新的东西。文特留是一片完全平坦、开阔的场地,可以让你随心所欲地建造你的城市,而蒙特德则有两座巨大的山脉,中间有一个小裂缝,挑战你在崎岖的景观周围巧妙地建造。
尽管不同的地图为您的第一次游戏提供了一些新的东西,但它们并不是按程序生成的。这意味着每次您选择在 Belvau 上建造或开始新的战役时,您都会加载到同一个 Belvau 地图中。丰特布拉克总是有一个巨大的湖在中间,文特留永远是平坦的,而蒙特德总是有两座讨厌的山峰。特定地图上的游戏之间的唯一区别在于岩石的放置位置。尽管这可能会影响您的早期城市设计,但您可以在研究进程的早期就获得删除岩石的能力。这是您唯一可以使用的地形修改工具。将所有这些因素加在一起,你的可重玩性就会受到极大的限制。
根据城镇规模,城镇到城市提供了大量可供解锁的物品。屏幕截图由 Destructoid 提供
好的一面是,这个战役我花了大约八到十个小时才“完成”,或者对它给我的两张地图感到尽可能满意。每张地图大约需要四到五个小时。继续玩其他三张沙盒地图,您将获得大约 20 到 25 小时的游戏时间。对于一款仍处于抢先体验阶段的独立游戏来说,这已经相当不错了。
当我接近我认为的战役完成时(没有“真正的结局”;游戏允许你在达到最大的城市规模后继续建设),我遇到了轻微的性能下降。我的小村庄已经获得了“宏伟城市”的认证,这是第八个也是最大的城市规模,拥有 100 多座建筑物。缩小查看我的整个定居点(仅占可用地图的大约 75%)会导致轻微的卡顿和滞后。它很小,不会影响我享受游戏的能力,但它仍然值得注意,特别是对于那些可能恰好达到或略高于推荐规格的人来说。
它不是纽约市,但仍然比开始时要大得多。屏幕截图由 Destructoid 提供
《从城镇到城市》的卖点是它的无网格功能,虽然它为你的创造力打开了大门,但它并不是没有后果的。当我第一次开始玩时,我希望我的小村庄的房子能够在完美的平行道路上排列。但在我的肉眼看来,原本看起来简洁的有角度的大道实际上最终稍微歪斜了,并且没有网格功能来清楚地显示这些缺陷,我的房子最终就像是在铺好的道路上破碎的牙齿。我花了比我愿意承认的更多的时间来尝试(而且常常失败)完善我的城市的线路,而它的公民只能无奈地看着他们的房屋无数次被搬迁。
在其他时候,装饰物与它们所在的建筑物并不对齐。像长凳这样的物体可以旋转几度但不能自由旋转,因此不能直接靠在墙上。现在,让我们明确一点:我在这里吹毛求疵,你可以在下面的屏幕截图中自行判断弯曲的长凳或不平坦的栅栏有多令人不安。如果您像我一样是一个完美主义者,请注意,您在整个游戏过程中可能会遇到一些眼抽搐的情况。
住在红房子里的人显然都不是完美主义者。屏幕截图由 Destructoid 提供
画直线比看起来更难。屏幕截图由 Destructoid 提供
不过,在玩完整个战役并开始沙盒构建后,我尝试放松一下,天哪,我在城镇到城市的时光变得更好了。我弯曲了我的路径,接受了建筑物之间不均匀的距离,并对我的装饰缺乏统一性耸了耸肩。你知道吗,我原以为混乱的事情最终以和谐结束了。
如果你愿意的话,你仍然可以打造千篇一律的社区。这可能比其他城市建设者困难一点,但很有可能将你的道路、建筑物和杂项装饰布置得干净整洁。如果我,一个经过认证的整洁狂可以提供一些建议,那就是学会放手。当游戏按照设计的自由度进行时会更有趣。
然而,《Town to City》给我留下深刻印象的是它令人印象深刻的定制选项数量。研究树的每个分支不仅有大量的装饰品和建筑类型可供解锁,而且这些装饰品的放置方式也因您尝试放置它们的位置而异。
此屏幕截图中的每朵花和睡莲叶都来自同一个项目。屏幕截图由 Destructoid 提供
以一片花丛为例。这个简单的物品会根据您尝试放置它的位置而改变其形状。将其悬停在窗户上,它看起来像一个花箱。将它靠墙排列,就变成了一个悬挂的花环。把它放在水里,它就变成了睡莲。这种机制开启了大多数其他城市建设者根本无法提供的设计探索水平,它让我每次有机会兴奋地解锁研究树中的装饰。忘记解锁面包店或木匠站。给我我的花!
总而言之,《城镇到城市》可能存在一些小缺陷,但它是一款令人难以置信的迷人城市建设游戏。在建造村庄时,我一直盯着电脑,我期待着解决其他我还没有机会深入研究的地图。有足够的可重玩性选项让我在一段时间内沉迷其中,我希望随着游戏的全面发布,粉丝们能够获得更多的游戏功能。

8
伟大的
令人印象深刻的努力,但一些明显的问题阻碍了他们。不会让所有人感到惊讶,但值得你花时间和金钱。
《Town to City》是最新的城市建设游戏,现已进入抢先体验阶段,是该类型粉丝的必玩之作。这款全新精美的块状游戏让您的创造力在绝对令人惊叹的风景中尽情发挥,并且具有广泛的自定义选项,使其在该类型的其他游戏中脱颖而出。它并非没有小缺陷,但有抱负的球员绝不应该让这阻止他们从城镇到城市的尝试。
优点
- 华丽的块状艺术风格
- 优美、轻松的音乐
- 无网格功能让你自由创建村庄
- 多种定制选项,打造独特的城镇设计
- 研究项目和建筑类型多种多样
- 您可以在五张不同的地图上进行建造,还会有更多地图
缺点
- 缺乏难度缩放器
- 重复的战役导致缺乏可重玩性
- 无网格游戏可能会导致混乱
- 一旦到达最大的城市舞台,性能就会略有下降
- 无程序地图生成
发行商提供了该游戏的副本以供审核。在电脑上审核
