“别再试图成为 COD 克隆人”:《战地 6》玩家认为它不是针对系列粉丝的

随着《战地 6》的公测结束,粉丝们必须等到 10 月份才能再次体验它。虽然大量玩家排队等待公测表明了该系列的成功,但普遍的共识是,该系列在《战地 2042》的反响令人失望后又回归了。

当然,并不是所有人都对游戏的变化感到满意。一些人对如何根据职业排名而不是武器类别排名来解锁武器表示担忧,而另一些人则认为《战地 6》倾向于开放武器类别,这会破坏平衡。然而,一些长期粉丝认为这款游戏的目的是吸引《使命召唤》粉丝,而不是迎合《战地》粉丝。

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“很明显,这个测试版并不是为了让《战地》老玩家回归或者让《战地》玩家感到兴奋。它是有意设计的,目的是吸引尽可能多的 COD 玩家,”Reddit 上的一篇帖子说道。有用的标准-867。他们的大部分抱怨都是关于测试版中的地图,这些地图比我们在以前的游戏中习惯的地图要小。

虽然我们知道最终游戏将采用更大的地图,但一些《战地 6》测试版玩家认为这不是大小的问题,而是地图结构的问题。 “说实话,我喜欢这款游戏的一切,除了地图。这甚至不是它们的实际大小,而是它们“感觉”很小,”其中一位评论说。 “不知何故,BF1 中的单个区域感觉比我们迄今为止看到的所有 BF6 地图加起来还要大。”其他人也表示同意,称《战地 1》的地图感觉就像真实的战争战场。

这里的问题是《战地 6》的现代环境和城市战争可能会让地图感觉更小。摧毁整个城市是这款游戏的独特卖点,也许这就是为什么某些玩家觉得它的地图是针对《使命召唤》玩家的。我们还没有看到游戏中的所有地图,所以根据测试版来判断它肯定还为时过早。

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