《战地 6》负责人告诉老玩家在“COD 克隆”指控中玩老游戏

随着《战地 6》测试版正式结束,您必须等到 10 月份发布才能重新体验。虽然您可以查看《战地 2042》中的一些新内容来止痒,但它们只是不一样。虽然测试版使《战地》恢复到了应有的水平,但一些老玩家仍然对新游戏不满意。

其中的抱怨包括武器解锁系统基于职业排名而不是武器类别排名,游戏过于倾向于开放武器类别,甚至有人认为《战地6》迎合了《使命召唤》粉丝,而不是该系列的长期粉丝。

战地6混乱接踵而至

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关于《战地 6》试图吸引 COD 人群而不是迎合老玩家的最后一点,在公测后一直在流传。新的移动系统以及测试版中地图的大小让一些玩家相信 Dice 正在努力成为《使命召唤》。

当在 Twitter 上被问及此事时(来自游戏雷达),首席制作人 David Sirland 回复说,开发人员一直在寻找《战地》系列之前成功作品的灵感。关于运动机制,他说,“我建议大家去玩一些小/中地图BF3和BF4,以获得强度曲线的一个很好的例子。在较大的地图上,它会像过去一样更慢、更经过深思熟虑。”

根据 Sirland 的说法,地图的大小对可操作性的感觉有很大的影响,而且由于公测主要以中小型地图为主,一些玩家可能会觉得速度太快了,就像最近的《使命召唤》游戏一样。

感谢数据挖掘者,我们知道《战地 6》在 10 月份推出时将会有一些庞大的地图。因此,当这群玩家能够在更大的地图上玩时,他们可能会改变主意,感觉就像《使命召唤》一样。许多粉丝希望进行第三次 Beta 测试来尝试这些更大的地图,但 EA 尚未宣布任何消息。