星露谷物语实际上可能是完美的视频游戏

自 2016 年以来,这是一个热门时刻。这一年为我们带来了《守望先锋》、《黑暗之魂 3》和《神秘海域 4》;对于精彩的电子游戏来说,这可不是开玩笑,大多数游戏在近十年后仍然屹立不倒。但当我特别想到《星露谷物语》时,我发现它确实有一些东西。有些特别的东西。

我认为《星露谷物语》是一款完美的视频游戏。

《星露谷物语》用很少的资源做这么多

虽然对于《俄罗斯方块》、《天际》或彼得·杰克逊的《金刚:电影的官方游戏》等游戏的“完美电子游戏™”称号可能存在​​很多争议,但我还是因为《星露谷物语》所取得的成就以及将继续取得的成就而被《星露谷物语》所吸引。

它没有提供最大的开放世界、最扣人心弦的叙事、最高保真度的图形,甚至没有最广泛的游戏玩法——但它之所以成为一款如此优秀的视频游戏,是因为它非常擅长成为一款视频游戏。它具有视觉吸引力,其重复的游戏循环需要您想要追求的努力和策略,无论您是耕种、定制、社交、冒险、钓鱼,还是只是过着安静的生活,每一天都是您自己的。

当然,其他游戏也这样做; 《星露谷物语》本身就是 ConcernedApe 对《牧场物语》公式的诠释,复制了这些游戏中的许多传统元素。就连《动物森友会》也是全世界的瑰宝,它给了我们一段可爱、舒适的生活,让我们逃离自己的生活。但没有任何一款游戏能像《星露谷物语》那样满足所有条件,这就是为什么这款游戏在过去十年里真正开启了舒适的农场类型,同时仍然一如既往地具有相关性。

我的祝尼莫纹身意味着它将永远有意义。从法律上来说。

闹鬼的巧克力店可能并不完美,但没关系

我们不能真正期望任何游戏都是完美的。尽管这篇文章的整个前提是这样的,但《星露谷物语》客观上并不“完美”。尽管如此,可以肯定的是,ConcernedApe 的下一款游戏《Haunted Chocolatier》会很不错,但它可能不会像《星露谷物语》那样重。一款有影响力的游戏并不是完全用心就能实现的——往往是激情、时机、接受度和运气,而其中只有三者是开发者可以控制的。

还值得注意的是,ConcernedApe 在过去九年里一直免费为《星露谷物语》提供更新和新内容——这是大多数工作室懒得做的事情。

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但《闹鬼的巧克力》并不需要完美;它也可以是完美的。如果是的话,星露谷物语的独特之处就会消失殆尽。我什至对 Chucklefish 的《Witchbrook》抱有很高的期望,它带来了自己神奇的生活模拟,但我仍然有自己的期望——它不会是《星露谷物语》,因为没有什么会的。

未来我们可能会看到《星露谷物语》的更多内容,并且有一天可能会推出续集,但近十年过去了,《星露谷物语》仍然像它推出之日一样特别。这款单人独立游戏取得了巨大成功,并在之后的几年里呈指数级增长,从未收取更多费用,同时也从未失去我们在 2016 年首次接触的心或灵魂。《星露谷物语》在很多方面都是一款完美的视频游戏,并且随着岁月的流逝,它仍将保持独特。