《生化危机》对游戏的最大影响之一是它在帮助行业推动 3D 开发方面发挥了至关重要的作用。与《毁灭战士》等游戏一样,2D 视频游戏的时代即将被抛弃,取而代之的是更先进的游戏。所以想象一下,当我看到这两个标志性系列以复古时尚的方式结合在一起时,我有多惊讶。
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在 ModDB 上,用户杜梅罗娱乐刚刚发布了原版《生化危机 4》的一个版本,将其重新制作为 2D 横向卷轴射击游戏。最重要的是,它是用《毁灭战士 2》引擎制作的。或者至少,它已在该类别下上传,并且开发人员确实表示它可以在广州末日,一个允许 id Software 的标志性系列在更现代的硬件上运行的端口。
DooMero 表示,这个版本的 RE4 有两个战役:Leon 和猛男,一名起源于《生化危机 2》的雇佣兵。然而,模组描述确实说莱昂的故事被缩短了,“只覆盖到村庄部分”,但 HUNK 的片段用一个非规范的故事弥补了这一点。
还有什么是杜姆做不到的吗?
我在这里表现出我的无知,但看看上面的镜头,我对这是如何完成的感到惊讶。我当时只真正修改过一些关卡编辑(主要是《雷神之锤》和《雷神之锤 2》),但我很惊讶有人如何成功地采用一款经典的《毁灭战士》游戏(以其 3D 视觉效果而闻名),并将《生化危机 4》重新制作为 2D 版本,而这款游戏本来就不以 2D 着称。
考虑到上面视频的标题,我似乎不是唯一一个对该模组印象深刻的人,它对这个项目的存在感到非常敬畏。它还再次展示了《毁灭战士》改装的强大力量。
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即使在过去的几周里,我们也已经看到了 OG 可以修改的所有方式。从《Doom》与《Starfield》的结合,到《Doom》作为一款帝国时代 RTS 游戏,再到《Doom 2》被重新构想为一个霓虹灯、合成流行音乐世界,我从来没有想象过我会把它与这款标志性的 FPS 联系起来。但是,我们来了。
