在这份 The Forge 制作指南中,我将解释整个制作系统的工作原理以及一些高级技巧,例如盔甲变化(黑暗骑士/武士)和矿石特质组合。本指南适用于初学者,但非初学者也可能学到一些有用的东西。这是我的完整的熔炉制作指南.
推荐视频
目录
锻造工艺解释
以下是 The Forge 中制作流程的概述:
- 武器基础知识:一旦您开始添加矿石并拥有 3 个,您就可以制作匕首级武器,从那里您添加的矿石越多,您就有更多机会制作“更大”级武器。你投入的矿石数量不会增加武器的属性,只会增加尺寸类别。 “较大”尺寸类别的武器往往具有较高的基础伤害,但攻击速度较低,而“较小”类别的武器则相反。有关尺寸类别的完整详细信息,请查看我们的武器等级列表.
- 装甲基础知识:对于盔甲来说也是类似的情况,除了尺寸类别是头盔最小,然后是护腿,然后是胸甲,当您添加更多矿石时。然后您进入下一层,即重量,因此它从轻型(头盔>护腿>胸甲)到中型到重型。对于护甲,越大越重,你获得的防御/生命值就越多,所以如果可以的话,选择重型。
- 武器变化:每个武器类别内都有不同的武器变体。例如,匕首类别有匕首、短剑匕首和钩子,您会在左侧看到制作特定变体的几率。假设您投入了 5 个矿石,那么您制作匕首的几率为 86%,制作直剑的几率为 14%。无论您获得什么类别,游戏都会滚动另一个数字来确定您将获得该类别的哪些变化。有些变体被锁定在一定级别后才能解锁。
- 装甲变化:这些与武器变体的工作方式类似,但像黑暗骑士套装或武士这样的变体只能在 2 号岛制作,而不能在 1 号岛制作。
- 最佳制作机会和矿石要求:下面您将找到一个表格,其中列出了每种武器和盔甲类别所需的矿石量
| 物品 | 我的矿石 | 最佳矿石 |
|---|---|---|
| 匕首 | 3 | 3 |
| 直剑 | 4 | 8 |
| 挑战 | 7 | 11 |
| 武士刀 | 9 | 15 |
| 大剑 | 12 | 20 |
| 大斧头 | 16 | 37 |
| 巨剑 | 21 | 46 |
| 轻甲 | 3 | 3(用于头盔,更多用于护腿/胸部) |
| 中型装甲 | 10(头盔) | 17 |
| 重甲 | 20(头盔) | 46 |
专业提示:以下是如何操作熔炉里的农场钱.
矿石乘数解释
每个矿石都有一个乘数,可以修改您锻造的武器/盔甲的基本统计数据,例如伤害或防御。您使用的矿石稀有度越高,乘数就越高,伤害/防御也越高。如果您将不同的矿石与不同的乘数混合,游戏将使用平均值,即乘数的总和除以不同乘数的数量。因此,如果您放入一些倍数为 x2 的矿石和一些倍数为 1x 的矿石,最终结果将是 1.5x 倍数。更好的矿石具有更高的倍数。
对于武器增益,一堆矿石中含量较高的矿石会提供矿石稀有度的所有增益。如果你放入 15 个普通矿石和 3 个传奇矿石,你就不会从传奇矿石中获得增益。但如果你放入 10 种传奇矿石和 6 种普通矿石,你就会从传奇矿石中获得增益。
查看所有锻造矿石统计数据和地点了解每一项的详细信息。
矿石特性
我在下面的表格中列出的一些矿石具有特殊的特性,当您使用这些矿石制作武器和盔甲时,这些特性适用于它们。在锻造该物品时,您至少需要 10% 到 15% 具有某种特性的矿石,才能在制作完成后具有该特性。最佳数量是 30%,以获得该特质的最佳统计数据。例如,如果您想要具有黑曜石防御特性的盔甲,并且想要使用 10 个矿石来制作它,则 3 个矿石应该是黑曜石,以获得最佳特性效果。这里是所有具有特性的矿石。
| 矿石与稀有度 | 掉落几率 | 岩石节点 (除了 Poopite 之外都是 2 号岛) | 乘数 | 价格 | 特征 |
|---|---|---|---|---|---|
| 便便 史诗 | 1/131 | 卵石、岩石、巨石(1 号岛) | 1.2倍 | 18$ | 对你周围的敌人造成 % 毒害,持续 X 秒。 生命值低于 35% 时激活,冷却时间为 15 秒。 |
![]() 黑曜石 史诗 | 1/333 | 火山岩 | 2.35倍 | 35.25$ | 护甲防御力增加 30% |
![]() 对抗 史诗 | 1/569 | 玄武岩脉、火山岩 | 3.33倍 | 49.95$ | +20% 武器暴击率 |
![]() 铀 传奇 | 1/777 | 玄武岩脉 | 3x | 66$ | 战斗中,护甲上玩家最大生命值的 5% 为 AOE 伤害 |
![]() 秘银 传奇 | 1/813 | 玄武岩脉 | 3.5倍 | 52.5$ | 护甲额外防御 15% |
![]() 眼矿石 传奇 | 1/1333 | 玄武岩、玄武岩核、玄武岩脉、火山岩 | 4x | 37.5$ | -10% 生命值,+15% 武器/护甲伤害提升 |
![]() 火石 传奇 | 1/2187 | 火山岩 | 4.5倍 | 67.5$ | 20% 燃烧,持续 2 秒,武器有 30% 几率命中 |
![]() 岩浆石 传奇 | 1/3003 | 火山岩 | 5x | 75$ | 武器有 35% 几率命中,造成 50% 范围爆炸伤害 |
![]() 魔矿 神话 | 1/3666 | 火山岩 | 5.5倍 | 82.5$ | 20% 燃烧,持续 2 秒,有 15% 几率命中,护甲上有恶魔逆火被动 |
![]() 黑晶 神话 | 1/5555 | 火山岩 | 6.3倍 | 94.5$ | 仅装甲:受到伤害时,有15%的几率化为影子来躲避攻击。 |
黑暗骑士和武士盔甲的变化
有两种装甲变体,即黑暗骑士重甲变体和武士中甲变体。这些只能在岛屿 2 上制作,因为它们不会作为选项出现在岛屿 1 上。即使在岛屿 2 上,轻型装甲也没有变化。这些特殊装甲选项的几率通常为 1/2,而不是基本变化的默认 1/1。黑暗骑士和武士都比基础版本的盔甲提供更多的生命值。例如,请参阅上图比较基础重甲骑士胸甲和黑暗骑士胸甲。
这就是我的 The Forge 制作指南。查看我的 The Forge 比赛等级列表以获取更多指南。









