Project Spirits,Shift Up的下一个主要IP—《星刃》和《胜利女神》开发商:NIKKE—据传这是该工作室对《原神》和《崩坏:星轨》等动漫巨头的回应。根据一系列招聘信息,它还可以在虚幻引擎 5 上运行。
推荐视频
截至 11 月 24 日,Project Spirits 上有大量职位空缺官方 Shift Up 网站,包括关卡设计师、视觉特效艺术家、角色艺术家等等。大多数职位描述都将虚幻引擎 5 和相关工具列为首选要求,例如,视觉特效艺术家角色要求拥有三年虚幻引擎 5 和 Niagara 视觉特效经验。
翻译:
该招聘网站是使用谷歌翻译从韩语翻译成英语的,因此可能存在轻微的翻译错误。
这几乎证实了即将推出的游戏将在虚幻引擎 5 上运行。毕竟,它是最受欢迎的游戏引擎之一,许多工作室由于其工具和高保真视觉效果而转向它。虽然这可能会引起人们对游戏潜在性能和图形的早期担忧,但现在下结论还为时过早。
就上下文而言,大多数流行的动漫游戏都使用 Unity 或 Unreal Engine。 《Genshin Impact》、《Zenless Zone Zero》以及备受期待的《Arknights: Endfield》和《Ananta》均使用 Unity,而《Neverness to Everness》和《Wuthering Waves》则使用虚幻引擎 5(WuWa 则使用虚幻引擎 4)。
《Project Spirits》原名《Project Witches》,是一款包含东方幻想概念的“亚文化跨平台游戏”,也是 Shift Up 的下一个旗舰 IP。据2024报道,该游戏计划于2027年或更晚发布。
这就是我们现在所拥有的一切。图片来自 Shift Up
了解更多:“它应该被推迟”:合金装备 Delta 是 PC 上的另一个 UE5 混乱
我们对Project Spirits知之甚少,因为除了描绘两个具有亚洲建筑背景的动漫角色的角色艺术之外,没有任何官方信息。然而,一切都表明它是工作室对《原神》等开放世界动漫角色扮演游戏的回应。
招聘启事反复提及对以下游戏的热情作为首选要求:
- 原神冲击
- 呼啸波涛
- 无禅零区
- 胜利女神:尼克
- 星辰之刃
- 对马岛之魂
关卡设计师的角色提到与开放世界合作,同时考虑任务、怪物放置、战斗和探索。视觉特效艺术家角色在为武器、技能和环境创建效果时还提到了《黑神话:悟空》和《鬼泣》系列,让人们更清楚地了解游戏的艺术风格可能倾向于什么。
有趣的是,与游戏叙事相关的职位招聘启事还提到了《Clair Obscur: Expedition 33》,由于其独特的故事,它是 2025 年发布的最好的游戏之一。它也是 2025 年年度游戏奖项的首选。
到目前为止,Project Spirits 似乎是一款可能带有扭蛋元素的开放世界动漫游戏。考虑到 Shift Up 已经制作了《命运之子》和《胜利女神:尼克》,这对于工作室来说并不是一个全新的领域。
