Roblox Fisch 开发者计划引入宠物!

最初只是一个玩笑,现在可能会变成现实,因为《Fisch》的开发者正在认真考虑将宠物添加为游戏的核心功能。是的,这个添加宠物的想法是由 Fisch 的首席开发人员以民意调查形式分享的——诺亚在他们的公告频道上。随即,Fisch 的所有者 Nate 通过另一条消息分享了他对在游戏中添加该功能的看法。那么,Fisch 中的宠物功能到底是什么?它是否像 Roblox 平台上的其他宠物游戏一样是付费获胜 (P2W) 功能?

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截至目前,诺亚和内特的最初消息仅传达了他们正在考虑添加宠物,该宠物将为玩家提供各种增益/特性,例如增加诱饵速度或运气,并代表玩家执行收集诱饵的作用。这两个都是很棒的功能,除了充当玩家的可爱伴侣之外,只会进一步改善 Fisch 的核心游戏机制。虽然宠物无疑是有趣的机制,但获得这些宠物的方式是值得怀疑的核心问题。如果宠物是通过独特的任务或任务获得的,那么就不会有问题,因为它们只会充当额外的配件或附魔。但是,如果它们仅通过 Robux 通过商店获得,那么 Fisch 将成为 P2W 游戏。为什么?玩家可以轻松地从商店购买宠物并捕捉任何 Fisch,而不是享受通过游戏玩法完成动物寓言或任何任务的苦差事(这是 Fisch 的本质)。增加统计提升。此外,随着 P2W 玩家向市场涌入更多数量的鱼,Fisch 贸易经济将大幅下滑,从而显着降低 Secret 或 Mythicals 的价值。

我觉得开发者应该三思而后行,考虑在《Fisch》中获取宠物的方法,因为这款游戏之所以受到数百万玩家的喜爱,主要是因为其货币化政策只围绕销售非必需品,例如音乐通行证或者化妆品皮肤作为游戏通行证并且通常远离其他著名开发商的掠夺性做法,这些做法迫使年轻的 Roblox 玩家花费 Robux在他们的游戏中取得进步。因此,如果经济发生变化或变得高度紧张,引入此类功能只会远离现有的免费游戏。

总而言之,只有时间才能证明宠物的加入是否会进一步增加它们的数量或开始衰落!另外,如果您想知道发布日期,宠物应该添加到游戏中2025年3月中旬

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