对所有主要《Elden Ring: Shadow of the Erdtree Boss》进行排名,从最差到最好

如果说玩家对 FromSoft 游戏有什么期待的话,那就是他们将充满 Boss。因此,考虑到这一点,让我们对《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》中两极分化的坏人进行从最坏到最好的排名。

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在我们的上一份列表中,我们了解了 DLC 中向玩家抛出的最难的 Boss,现在我们在此基础上对所有主要 Boss 进行了排名。 《大树之影》中主要boss的构成是一个有点不清楚的说法。有 10 个 Boss 会掉落纪念物,这意味着一场重大遭遇,但也有几个主要 Boss 不会掉落纪念物,如果放弃的话会很不礼貌。不仅如此,还有一些强制 Boss 不会掉落回忆并且是独特的遭遇,那么它们在哪里起作用呢?

对于此列表,我们决定不仅将焦点限制在掉落回忆的 Boss 上,还关注推进故事或结束主要支线任务所需的 Boss 遭遇。这样我们就可以根据 13 场比赛的整体质量进行排名。难度是对这些敌人进行排名时的一个因素,但它也取决于它们的整体设计、与它们战斗的竞技场以及学习它们模式的难易程度。

考虑到这一点,以下是我们对《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》中每个主要 Boss 从最差到最好的排名。

13) 盖乌斯指挥官

逃避现实者的截图。

将指挥官盖乌斯称为 DLC 中最糟糕的 Boss 并不是一个不受欢迎的说法。除了公然的输入读取之外,盖乌斯带着他的野猪在擂台上缓慢地走来走去,由于他巧妙的时机和完美的闪避,这是游戏中最艰难的战斗之一。他是一个完全可选的敌人,大多数玩家甚至不会遇到他,这让他感觉更加无关紧要。他是游戏中唯一一个让人感觉难以战斗的 Boss,无论是步行还是洪流,这让他更令人沮丧而不是有趣。一个社区很少会团结起来憎恨某个特定角色,但盖乌斯做到了这一点。没有人喜欢盖乌斯,而且应该保持这种状态。要是他没有挡住一把斯卡杜树碎片就好了。

12) 神兽舞狮

截图来自逃避现实者

神兽舞狮的问题与你必须在近距离环境中对抗的许多其他大型敌人相同:它们的速度对于它们的体型来说太大了,而且有限的空间会导致相机问题。这是大多数玩家在《大树之影》中遇到的第一个 Boss,他狂野的动作几乎肯定会让回归的玩家感到沮丧。他使用不同元素的阶段转变让战斗变得更加有趣和有趣,但即使在游戏后期再次与他战斗,躲避他混乱的动作感觉也像是运气。不过音乐很棒。

11) 金色河马

截图来自逃避现实者

仔细看看神兽舞狮的诸多问题,你会发现它们与黄金河马的批评是一样的。竞技场的限制导致了镜头问题,但值得庆幸的是,他的体型更大,而且他是你之前面对的小老板的加强版,这有助于让他的动作更容易理解和熟悉。他的第二阶段完全没问题,他长出了金色的尖刺,这给了他一些远程攻击,但战斗的核心机制仍然是一样的。靠近一点,抱住他的身边,不断地打他,直到他死为止。他不是一个坏老板,而是一个相当不起眼的老板。

10) Metyr,手指之母

截图来自逃避现实者

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梅蒂尔,手指之母是另一个大多数玩家甚至可能不会战斗的 Boss,因为它是在漫长而迟钝的支线任务的结尾。与这个手指怪物的战斗是在一个开阔的竞技场中进行的,这对于远距离战斗的玩家来说很有效,但它的弱点是它前面的多汁点,会吸引更具攻击性的玩家瞄准它。考虑到其怪异的设计和启动第二阶段的大型 AOE 攻击,其奇怪的动作是合理的,考虑到它的体型较大,可能有点太便宜了,但梅提尔是一个相当容易被遗忘的 Boss,如果你玩得激进的话,会很快结束。

9) 约定的拉达恩妃

看,约定的拉达恩妃在某些方面是一个伟大的老板。无可否认,他是游戏中最难对付的 Boss,但在第一阶段,这是因为他对战斗的控制能力。他的大招和重力魔法会让你保持警惕,他的连击永远不会太长而难以记住。如果这个排名只是根据他的第一阶段,那么拉达恩会更高。

但随后米奎拉把他脆弱的自己带到了聚会上,所有的善意都化为泡影。第二阶段的特点是大规模的 AOE 攻击、造成大量伤害的快速攻击、掩盖攻击的招式,当然还有玩家从第一阶段学到的所有残酷招式,只是会产生阻止你靠近的后遗症。与拉达恩和米盖拉打斗根本不好玩,而且是自我惩罚的定义。这是 FromSoft 让他们的每款游戏变得更难的转折点。拉达恩就是不讲道理,唯一让他免于谷底的是他作为最终boss的角色和令人愉快的第一阶段。

8) 腐烂骑士

截图来自逃避现实者

另一个大多数玩家可能不会遇到的 Boss,腐烂骑士以所有最好的方式给我科斯孤儿的闪回。虽然他不像那个噩梦般的 Boss 那样具有侵略性,但腐烂骑士和他的马具有高度机动性,可以在他骑着他的战马时或在他们分开进行某些组合时施加一些惩罚。当骑士分裂时,他会变得更加烦人,主要是因为他的战马可以从粘稠的水中召唤自己,这使得这是一场相当僵硬的 Boss 战,但并没有太费力。完美的中期挑战。

7) 缝针骑士勒达和她的盟友

截图来自逃避现实者

这场倒数第二场战斗可能是游戏中最有趣的战斗之一,因为这是一场针对针骑士莱达和支持她的几个盟友的大规模 PvP 战斗。你可以根据你完成的支线任务数量来让盟友支持你,也可以根据你在某些支线任务中的行动来削弱她的力量。无论如何,这可能是游戏中最好的 PvP 战斗,这要归功于 Leda 自己传播的神圣攻击以及你在这场小冲突中必须应对的各种战斗风格。战斗持续的时间越长,难度就越大,但作为总结 DLC 中主要 NPC 故事的一种方式,这是一个很好的方法。

6) 雷拉娜双月骑士

截图来自 FromSoftware

作为游戏中的第一场强制 Boss 战,雷拉娜双月骑士将以其奇怪的攻击动作和范围迅速让玩家感到羞愧。起初,她并不是一场特别艰苦的战斗,但她的第二阶段确实体现了《埃尔登环》Boss 的一个核心问题:混乱的第二阶段。随着一连串的魔法攻击以几乎无法避免的速度抛出,一旦雷拉娜决定引导她内心的教皇苏利万,她的公平困难就变得更加不公平。这仍然是一场令人愉快的战斗,感觉像是一种需要克服的成就,但由于她在第二阶段的魔法攻击,它只排在前五名之外。

5)罗米娜,萌芽圣人

截图来自逃避现实者

考虑到她在游戏后期遇到的情况,萌芽圣罗米娜是一个感觉出奇简单的 Boss,但这并没有削弱她的技能或整体挑战。她的蜈蚣身体可能会导致一些奇怪的动作,但区分头部和尾部将有助于提示您她的攻击。她还可以使用猩红腐烂,让玩家争论是远距离战斗还是近距离个人战斗。她的竞技场绝对华丽,她美丽的 AOE 攻击是致命的,但很容易躲避。在一款似乎一心要杀死你的游戏中,罗米娜是很长一段时间以来第一个感觉很容易击败她的 Boss,从而引发了一场激动人心的战斗。

4) 斯卡杜树头像

截图来自 FromSoftware

奇怪的是,巨大的向日葵是《埃尔登环:大树之影》中最好的 Boss 之一,但与斯卡杜树化身的战斗是一次精心设计的遭遇。大型开放竞技场是一把双刃剑,会导致一些非常远但很容易躲避的攻击,但近距离击中花朵会造成最大的伤害。它的生命值微不足道,但一旦你意识到你必须杀死它三遍才能让它保持死亡,那么战斗就会变得更加有趣。每次复活都会增加新的攻击,比如冲过竞技场或发射激光,但战斗的核心不会改变。事实上,每次化身死亡时,玩家都会有足够的时间来治疗和施加增益,让你稍稍喘口气。这只是一场精心设计的战斗,当你不断杀死这朵腐烂的向日葵时,不断变化的比分会让这场战斗变得更好。

3)恐惧者贝尔

逃避现实者的截图

前三名的 Boss 都有各自的优秀之处,但恐惧者贝尔却很特别。作为攀登锯齿峰的高潮,贝尔是一个 Boss 的奇观,包括基于火焰的闪电攻击、大规模的冲刺,以及现在传奇的伊贡尖叫声。击中贝尔并不是一件容易的事,尤其是当你唯一的锁定点是他的小脑袋时,但观看这场战斗的上演真是一个奇迹。仅就戏剧性而言,这场战斗是顶级的。然而,让他远离榜首的原因是困扰大多数敏捷大型敌人的镜头问题,以及实际接触他进行攻击的方式很麻烦。尽管如此,就这场战斗的挑战和规模而言,恐惧者贝尔仍然是《Elden Ring》、DLC 或其他游戏中最好的 Boss 之一。

2) 米德拉,狂炎之王

逃避现实者的截图。

与狂火领主米德拉的战斗再次成为许多玩家会怀念的一场,但我恳求你在深渊森林中找到他。就人形战斗而言,米德拉有大量明显的线索和易于阅读的攻击,让你有机会惩罚他或治愈他。他如何对玩家造成疯狂让你感到紧张,这迫使你必须谨慎行事,否则就会冒着遭受巨大伤害的风险。如果过于谨慎,米德拉会开始对你进行连击,而他在第二阶段开始使用的火焰会让情况变得更糟。有很多机会让他陷入困境,因此能够了解他的故事的玩家将在与这位令人难忘的 Boss 的战斗中度过一段愉快的时光。唯一阻止他登上榜首的原因是什么?第一阶段只是……存在。

1) 穿刺者梅斯梅尔

截图来自逃避现实者

DLC 的海报男孩是游戏中最好的 Boss,这一点不足为奇。穿刺者梅斯梅尔从头到尾都是一场激动人心的战斗。他是一场艰难但公平的遭遇的定义。他的动作都很简单易懂,而且与其他老板不同,他的速度从来不会太快。即使他在第二阶段拿出了他内心的蛇,也不会感觉太混乱,有很多机会让你击中。他不是游戏中最难对付的 Boss,但这可以说是对他有利的一点,因为他不是一个感觉像是一个无法克服的挑战或具有荒谬 HP 的伤害海绵的 Boss。他正是您在 FromSoft 游戏中想要的那种 Boss——强硬,有恰到好处的场面,易于学习的模式,并且鼓励瞬间做出决策。毫无疑问,梅斯梅尔是《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》中最好的 Boss。

埃尔登指环:埃尔德树之影现在可用。