《寂静岭 f》是该系列的一个重大出发点,从缅因州雾蒙蒙的街道转移到虚构的日本小镇惠比须冈的怪异狭窄小巷,这表明该系列的心理恐怖不受物理地点的限制。首席制作人冈本元井希望进一步发扬这种观点。
冈本在接受采访时表示:“我们相信,我们或许可以对全球其他文化采取类似的方法。”逆,从日语翻译成英语。 “例如,在中美洲或南美洲,我们也许可以利用更本地化的萨满教信仰,看看它们是如何联系在一起的。但我们也可以尝试扩大视野,看看其他地区,比如俄罗斯、意大利或韩国,因为所有这些地区都有自己独特的信仰体系。我相信这将成为我们进一步扩展我们的概念的门户。”
科乐美希望本土开发者为他们的国家伸张正义

我现在就能想象它,一个典型的英国小镇,有五个不同的格雷格,彼此相距不到五英尺,覆盖着一层厚厚的雾气;当你寻找布洛芬时,潜伏在靴子里的怪物,这个谜题涉及从玛格丽特·撒切尔雕像上砍下头颅,以及用板球拍击打头骨。
严肃地说,这是一个新颖的想法,并且有丰富的民间传说可供借鉴(就像英国人的古代凯尔特神话一样),但冈本希望本土开发者能够公正地对待它。
“有一个问题:中美洲和南美洲没有很多有能力处理《寂静岭》这样的 IP 的著名视频游戏开发工作室,”他解释道。 “因此,虽然他们有很多有趣的电影、书籍和故事,但如何将其转化为游戏是我们仍然需要探索的事情。”
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随着《寂静岭 f》的持久成功,它为 Konami 提供了一条清晰的前进道路,并提供了一种保持该系列新鲜感的简单方法,而这正是该发行商在 00 年代围绕同一个城镇进行发行时所苦苦挣扎的问题。然而,这些只是目前的想法:我们不知道未来会发生什么。除了 Bloober Team 翻拍的第一部《寂静岭》,以及 Screen Burn 即将推出的选集《Townfall》之外。然而,想象以心理恐怖为幌子探索各种文化是很有趣的,这让我希望有一天我们真的能在桑德兰找到詹姆斯·桑德兰。
