在最近的一次采访中,Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 几乎确认,公司不会将第一方游戏打造为游戏机独占,这表明游戏机战士们可能是时候为了团结而冰释前嫌了。
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斯宾塞在一篇文章中这样说道1月25日采访德斯汀·莱加里 (Destin Legarie) 要求他明确说明《Starfield》是否会“保留”为 Xbox 独占游戏,这表明《夺宝奇兵》也计划在 PS5 上发布。斯宾塞表示:“我没有理由对任何游戏设置围栏,并说这款游戏不会去到能找到玩家的地方。”他补充说,一款游戏在更多平台上可用只会为 Xbox 带来“更好的业务”。 “我们的策略是让游戏变得可用,”他建议道,并得出结论认为,仅限 Xbox 独占的概念对于这家游戏集团来说“行不通”。
斯宾塞历来都是跨平台游戏和其他跨平台体验的坚定倡导者。截图来自 IGN Live 和夏季游戏节
自然,这激怒了一些游戏机战士,他们坚信有一款游戏机可以统治他们,无论是 PlayStation 还是 Xbox。 “在某个时候,社区必须达到接受阶段,”一位用户在帖子中写道。1 月 25 日主题讨论斯宾塞的评论。另一位评论者评论说,Xbox 不遗余力地收购了大量第一方工作室,这让每个人都担心该平台将成为一个巨大的独家宝藏,结果却走向了相反的方向,这“有点有趣”。
Xbox 允许其游戏在其他平台上发布,主要强调其 Game Pass 产品,该产品目前仅在 PC 和 Xbox 上提供(前者主要由微软通过 Windows 操作系统运营)。虽然这肯定是某种形式的排他性,但 Xbox,或者至少是其首席执行官,似乎正在寻求让游戏尽可能广泛地提供,寻求最终结束主机战争时代。
