《鱼缸》是一个关于悲伤和孤独的美丽成长故事

悲伤过后,平凡的日常生活任务往往是最困难的。当你所爱的人不再是你的时候,你如何起床、刷牙、穿衣服、吃饭、上班、表现得像一个人?

推荐视频

这些任务也是悲伤过程中最重要的任务之一。

《Fishbowl》由两人独立工作室 imissmyfriends 制作,讲述了 21 岁的阿洛 (Alo) 的成长故事,她独自一人在大城市找到第一份真正的工作,第一次远离家人和朋友。我在 2024 年 PAX Australia 上试玩了该演示版,并惊叹不已。

建议阅读:Bitmap Books 的《两半故事》颂扬了这款美丽游戏的数字历史

图片来自 imissmyfriends。

据开发商称,《鱼缸》以类似于《星露谷物语》或《去月球》的自上而下的视角讲述,故事发生在阿洛的家里,历时一个月。它主要是在一个狭小而私密的空间中进行的叙事体验,通过阿洛对她的物品的反应和日常生活中的思维过程来讲述。

阿洛遇到了一条会说话的机械鱼——这是她童年的礼物,是她母亲通过包裹送来的——这是这次治愈体验的关键。

当您探索公寓并照顾日常必需品时,生活元素是这里的首要和中心。选择洗澡、吃什么、何时喝水,或者只是回忆一下你的物品。没有食物/水分/睡眠计量表——只有你决定是否想让 Alo 成为一个健康、正常的人。

图片来自 imissmyfriends。

提供了一些更传统的游戏玩法的简短片段,例如滑动块拼图或俄罗斯方块式的块掉落片段,而且它们显然具有游戏性。这里没有什么太复杂的,但它们可以提醒您,实际上,您正在玩​​电子游戏。我可以保留或离开这些部分——它们打断了叙事流程,但以一种善意的侵入方式,感觉就像是短暂的休息。

更重要的是铁路勘探部分。医院探访和童年游戏的梦想被布置成线性的场景,你在其中从一个点漫步到另一个点,聆听阿洛对所发生事情的想法或记忆。随着阿洛的进步,她也开始回想起童年的枕头堡垒以及与祖母一起在公园里度过的日子。

很明显,阿洛想要生活在过去,回到过去,日子很简单,爱无所不包。它很感人,但也很忧郁,还有一点愤世嫉俗,只有年龄和成年人才能做到。毕竟,成长是艰难的。

图片来自 imissmyfriends。

在视频编辑工作中与家人、朋友和新同事的对话(通过视觉小说风格的视频通话片段进行)揭示了阿洛以及与她最亲近的人的生活和个性的详细信息。她的母亲和她最好的朋友查看她的情况,了解她的悲伤并帮助她度过难关,这种方式基本上是不言而喻的,只有我们最亲近的人才知道如何做。通过这些互动,我们感受到了阿洛深深的失落感,以及她如何尽力忍受这种失落感。当话题被提出时,她会稍稍犹豫,她坚持认为一切都很好。他们知道她不是,但还是支持她的假装。

她心爱的祖母贾贾去世已经整整一个月了,但对阿洛来说,痛苦仍然记忆犹新。

柔和的调色板像素艺术和低保真 8 位芯片音乐配乐为体验带来迷人的活力和光芒,确保 Fishbowl 的悲伤和失落主题被怀旧带来的欢乐和幸福时刻所抵消。

Fishbowl 是对我们如何通过物体和记忆与人建立联系的沉思探索。演示版中的这一天是对未来的大胆承诺,如果以敏锐的写作和巧妙的主题处理为标准的话,那么最终的游戏注定会很特别。

Fishbowl 没有正式发布日期,但它将登陆 PlayStation 5 和 PC。您可以玩现在。