查看Pax Dei路线图显示了该游戏在开发人员眼中的早期日子。目前,从其他许多游戏中也不是可以辨别的,而且比很多游戏都差得多。但是,有一些有趣的计划可以使其与众不同。
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更好的建筑物
Pax Dei团队的第一个重点是建筑系统的改进。目前,尽管非常漂亮,但对可以建造的东西有一定的限制。 Mainframe Industries希望大大扩展该建筑物中玩家的自由。
了解更多:如何修复pax dei的建筑故障
图片:YouTube RageGamingVideos
这是Pax Dei的重要步骤。显然,团队渴望让球员自己建造城市,城镇和村庄。为了所有这些可能,需要多种模型可供使用。就目前而言,在不到距离的地平线上,Pax Dei路线图很有希望:
- 扩展的建筑集
- 标志
- 葡萄墙块
- 更多家具
- 建造和制作平衡
- 食谱跟踪
- 农业
- 提高了权限
这些都是朝正确的方向迈出一步, 一定。我觉得,如果Pax Dei在游戏中钉住了建筑物的能力,玩家就可以开始汇集一些非常有趣的社区。
一个改善的社会
正如我提到的那样,大型机行业对他们的愿景非常清楚,以创建基于社区的游戏。他们的目标是鼓励以其Pax Dei路线图中的播放器群为中心的生态系统和故事情节。战争,交易,资源等将是全部掌握在社区手中。
对于任何游戏来说,这都是一个崇高的目标。寄养一个自然充满活力的社会在游戏中需要一些认真的平衡。我们都知道玩家有多喜欢操纵游戏机制。但是,Pax Dei的袖子有一些窍门,即它计划在其路线图的未来实施。
- 氏族塔巴德
- 新角色(骑士,士兵)
- 市场摊位
- 黄金经济
- 祭坛和奇迹
- 朋友列表
这样做的目的不仅是鼓励人们氏族,创建社区,但也交易。在Pax dei中,从曾经用过的砖到穿的装甲的一切都是玩家创造的。背后的思考过程是鼓励玩家扮演社会角色。也许您想成为铁匠,只为球员作为骑士的角色扮演的最稀有装甲。在Pax Dei的未来,这一切都是可能的。
战斗与冒险
毫无疑问,在当前的alpha中建立了PAX DEI需求的战斗很多改进。战斗感觉木质,笨拙,更像是一件繁琐的事情,而不是冒险。值得庆幸的是,这是在Pax Dei路线图中大量解决的,看起来正朝着正确的方向发展。
图片:YouTube RageGamingVideos
该团队的主要重点是目前在PVE方面。将对战斗中的响应能力和NPC行为进行改进。一旦进行了操作,游戏的冒险将开始开放。目前,PVE主要用于耕种,但将来它将是冒险的核心元素。 PVP在Pax Dei中仍然有一段时间。
以及计划对NPC行为和战斗系统,新武器,咒语和动作将添加到游戏中。我希望这将改善战斗系统,这使该游戏不仅仅是一个乏味的资源收集游戏。我们可以预期,这些更改将在未来几个月内实施:
- 新咒语和装备
- 改进的战斗力学
- 所有新敌人
- 人群控制和改善的NPC行为
- 新的传说
- 天气系统
当然,总会有小调整和变化这需要使用任何路线图解决。帕克斯·迪(Pax Dei)在路线图中已经解决了一些问题,尽管有令人惊讶的是很少在游戏中需要发行时间的时间。
- 语音聊天
- G部队现在利用
- 键重新映射
- 控制器支持
- de和fr本地化
关于Pax Dei路线图的最终想法
目前,游戏是美丽但缺乏严重的。但是,看看公司为标题的未来计划的计划是有道理的。虽然,目前,Pax Dei就像另一个资源收集带有低优势战斗系统的基础建筑游戏,很明显,还有其他东西在地平线上。
拥有经济和基于角色的RPG的决定有望为这款游戏带来有趣的要素。如果团队能够正确培养一个必须彼此依靠的社区,参战并进行交易,那么它可能会变成充满RPG粉丝和令人兴奋的任务的丰富环境。
但是,这并不容易。玩家喜欢利用,抢劫,偷窃和摧毁。培养公平,平衡的市场是任何游戏中最难的事情之一。我期待看到随着路线图的展开,Pax Dei会发生什么。