看看《Pax Dei》路线图就可以看出,这款游戏在开发者眼中仍处于早期阶段。目前,它与许多其他类似的游戏并没有那么明显,而且比很多其他游戏都差很多。然而,有一些有趣的计划正在进行中,可以让它与众不同。
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更好的建筑
Pax Dei 团队的首要关注点是建筑系统的改进。目前,虽然非常漂亮,但可以建造的东西有一定的限制。 Mainframe Industries 希望极大地扩展玩家在建筑中的自由度。
图片:YouTube RageGamingVideos
这是主治圣公会迈出的重要一步。很明显,团队热衷于让玩家自己建造城市、城镇和村庄。为了使这一切成为可能,需要大量的模型可供使用。就目前情况而言,在不远的将来,Pax Dei 路线图是充满希望的:
- 扩展建筑套装
- 标志
- 葡萄藤墙件
- 更多家具
- 建筑和制作平衡
- 食谱追踪
- 农业
- 改进的权限
这些都是朝着正确方向迈出的一步, 一定。我觉得如果 Pax Dei 在游戏中发挥他们建筑的能力,玩家就可以开始组建一些非常有趣的社区。
改善的社会
正如我所提到的,Mainframe Industries 的愿景非常明确,即创建一款高度基于社区的游戏。他们的目标是在 Pax Dei 路线图中鼓励以玩家群为中心的生态系统和故事情节。战争、贸易、资源等等都将一切都掌握在社区手中.
这是任何游戏都需要实现的崇高目标。寄养一个自然充满活力和运转良好的社会在游戏中需要一些认真的平衡。我们都知道玩家有多么喜欢操纵游戏的机制。然而,Pax Dei 有一些锦囊妙计,计划在未来的路线图中实施。
- 氏族战袍
- 新角色(骑士、士兵)
- 市场摊位
- 黄金经济
- 祭坛与奇迹
- 好友列表
这样做的目的不仅是为了鼓励人们部落起来,创建社区,也进行贸易。在 Pax Dei 中,一切,从使用的砖块到穿着的盔甲,都是玩家创造的。这背后的思考过程是鼓励玩家承担社会角色。也许你想成为一名铁匠,为扮演骑士角色的玩家打造最稀有的盔甲。在上帝和平的想象中,这一切都是可能的。
战斗与冒险
毫无疑问,在当前的 alpha 版本中,Pax Dei 的战斗需要很多改进。战斗感觉呆板、笨拙,更像是一件苦差事,而不是一场冒险。值得庆幸的是,这个问题在“Pax Dei”路线图中得到了重点解决,并且看起来正在朝着正确的方向发展。
图片:YouTube RageGamingVideos
目前团队的主要工作重点是关于PvE方面。战斗中的响应能力和 NPC 行为将会得到改善。一旦完成,游戏的冒险就会开始展开。目前PvE主要以耕种为主,未来将成为冒险的核心要素。在 Pax Dei 中,距离 PvP 还很长一段时间。
随着 NPC 行为和计划的改进战斗系统、新武器、法术和动作将被添加到游戏中。我预计这将改进战斗系统,使这款游戏不仅仅是一款枯燥的资源收集游戏。我们预计这些变化将在未来几个月内实施:
- 新法术和装备
- 改进的战斗机制
- 所有新敌人
- 人群控制和改善 NPC 行为
- 新传说
- 天气系统
当然,总有小调整和改变任何路线图都需要解决这个问题。 Pax Dei 在其路线图中解决了一些问题,尽管还有一些问题出奇的少游戏中需要了解发布的时间。
- 语音聊天
- G Force现在利用率
- 按键重新映射
- 控制器支持
- 德语和法语本地化
关于“Pax Dei”路线图的最终想法
目前,该游戏正在美丽但严重缺乏。不过,看看该公司对这款游戏未来的计划是有道理的。尽管此刻,Pax Dei 就像另一个资源收集战斗系统低于标准的基地建设游戏,显然还有其他东西即将出现。
打造经济型和基于角色的角色扮演游戏的决定有望为这款游戏带来有趣的元素。如果团队能够正确地培育一个必须相互依赖、战争和贸易的社区,那么它可能会成为充满 RPG 粉丝和激动人心的任务的丰富环境.
然而,这并不容易。玩家喜欢剥削、抢劫、偷窃和破坏。培育公平、平衡的市场是任何游戏中最困难的事情之一。我期待看到随着路线图的展开,上帝和平会变成什么样子。
