《Marvel Rivals》玩家希望在第二季中对游戏的一个重要方面进行彻底改变

英雄射击游戏《Marvel Rivals》的粉丝们已将注意力完全转向游戏的第二季,因为第一季即将结束最后几周。

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游戏的第一个正式赛季在发布时经历了第 0 季,于一月份开始,并在过去的几个月里随着神奇四侠的加入而持续进行。但随着第一季还剩两周多一点,第二季接下来会发生什么是每个人的下一个想法。

图片来自网易游戏

讨论在一个3 月 26 日 Reddit 主题原本的目的是围绕玩家希望在第二季到来时为需要削弱或增强的英雄看到什么样的平衡变化,但它很快就被更关心游戏的一个重要部分的玩家劫持了:竞争模式中的匹配。

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帖子中的几位 Marvel Rivals 玩家一致认为,该游戏迫切需要定级比赛来帮助确定新赛季开始时玩家的排名,而在游戏的 Beta 测试期间确实做到了这一点。如果没有它们,玩家会认为竞争模式中的排名和匹配会以某种方式被避开。

“需要从整体上改进匹配机制,”热门评论者。 “不平衡的游戏太多了。我只是白金级,但这就是我的经验。”他们并不是唯一做出这种评估的人,我也必须同意。 《Marvel Rivals》在竞技模式中感觉有点像抛硬币,无论你是要击败对手,还是成为被击败的人,许多人认为定级赛可以缓解这个问题。

另一位玩家表示:“这是我所希望的最大改变”同意。 “我不在乎巴基和海拉是否在游说,只要他们能在一场平衡的比赛中公平公正地击败我。”

然而,问题或解决方案可能不是定位匹配。玩家们对于蓝精灵击败较低排名的问题以及如何在胜利中获得比在失败中失去的分数更多的排名积分的问题非常直言不讳,这造成了一个问题,即玩家没有获得应有的排名。

“我坚信牵线搭桥本身就很好,”一位批评者发布。 “问题在于排名膨胀,GM中有太多人只是通过垃圾邮件打了500场比赛而获得了45%的胜率,还有一些人在不到50场比赛中获得了65%的胜率,这两类玩家之间存在巨大的技能差距,这就是游戏质量如此糟糕的原因。”

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玩家们希望在《Marvel Rivals》第二季中看到一长串的变化,但对竞技模式运作方式的调整绝对是最重要的。希望网易能够在 4 月 11 日新赛季推出之前解决这些问题以及更多问题。