那么,您已被邀请参加您的第一个龙与地下城活动 - 恭喜!或者你是一个DM,想要为你的新玩家提供更多的选择,而不仅仅是人类或半身人,让你成为一个全能物种,几乎可以在游戏中的每个职业上工作——如果你提供了更多的多样性,那对你来说是件好事。
虽然没有任何物种真正提供复杂的机制,但其中一些可以提供大量信息,当这些信息与类别和背景特征相加时,可能会让人感到不知所措。考虑到这一点,我们决定超越玩家手册,加入一些新玩家可能感兴趣的物种,因为它们的奖励很简单,而且适用于许多不同的类别。
猫头鹰
Strixhaven:混乱的课程
威世智的猫头鹰队
猫头鹰提供了一个简单但非常强大的功能——翅膀。创建角色时需要采取一些预防措施,因为它们仅限于轻甲或根本没有盔甲,但拥有最高移动自由度的玩家可以非常享受他们的角色。
或者,你可以建议阿拉科克拉斯、仙女或有翅膀的提夫林,因为它们也可以选择飞行,但它们的其他功能并不像猫头鹰那么简单。远程角色可以从空中的安全性中受益匪浅,甚至近战角色也可以通过绕过障碍物到达通常需要一段时间才能到达的地方。
哥布林
多元宇宙的怪物

塔拉·苏萨克 (Tara Susak) 拍摄的《妖精》
哥布林有一些值得注意的技巧,例如额外的伤害和抵抗被迷惑的能力,但这里的巧妙技巧是他们可以随时脱离或隐藏作为奖励动作,而没有任何资源限制这种用途。
远程角色也可以从脱离接触到他们的人并仍然进行攻击中获益匪浅,而近战角色可以使用冲刺来接近那些超出范围并仍然进行攻击的角色。不过,如果玩家要扮演盗贼或武僧,那么这个技巧就没有必要了。
塔巴克斯
多元宇宙的怪物

塔巴西 (Tabaxi),来自威世智 (Wizards of the Coast)
Tabaxis 是强大运动功能的另一个有趣的选择。除了对技能和天生武器的熟练程度之外,他们还具有默认的攀爬速度,因此他们可以垂直移动而无需依赖运动检定。
但这还不是全部。他们还可以使移动速度加倍,并且如果你保持一回合不移动,该能力就会重新充电,因此很容易重新充电并在战斗中多次使用。这使得任何近战角色都可以轻松地拉近距离,而像盗贼这样的职业,尤其是僧侣,可以在一个回合中移动荒谬的脚数,这要归功于这一功能。
洛赫登
拉尼卡公会会长指南

通过海岸奇才队
如果你的玩家想要创造一个需要高体质分数的角色,那么成为大象可能会很有趣。除了躯干攻击和对魅惑的抵抗力之外,他们还获得了 12 点的天生护甲加上体质值,而不是像大多数人那样依赖敏捷。
虽然这对于早期的武术角色来说是一个有趣的选择,他们可以在获得强大的盔甲之前依赖这一点,但不能穿着任何盔甲的施法者可以从专注于他们的施法能力得分和体质中受益,并且仍然可以获得不错的盔甲等级。其他获得更好AC的有趣选择是乌龟、自侏儒、蜥蜴人或战俑——尽管最后三种会使用你的敏捷性而不是你的体质。
莱昂的
塞洛斯的神话奥德赛

詹姆斯·莱曼 (James Ryman) 的奥雷斯科斯·迅爪 (Oreskos Swiftclaw) 和维斯努·坦 (Wisnu Tan) 的骄傲英雄 (Hero of the Pride)。
狮子是有趣的选择,特别是对于近战角色。他们比大多数人拥有更多的移动能力、特殊的近战攻击、自由技能熟练度以及吓唬附近敌人的能力。
如果角色具有良好的体质分数(这是近战角色往往拥有的东西),那么该能力会更好地发挥作用,并且受惊状态对于群体控制和保护盟友非常强大 - 对于坦克来说是很棒的技巧。
那里
多元宇宙的怪物

安格登·长围巾,罗布森·米歇尔著
哈伦贡人还有更多的技巧,其中大多数都围绕着逃离危险——这对新来者和任何人来说都是一件好事,真的。他们可以在敏捷豁免失败时添加 d4,这是无需资源的,而且他们还可以跳得更高。
这些跳高不会引发借机攻击,因此他们实际上可以使用它们来逃避包围,例如,或者简单地在更复杂的战斗地图中重新定位。所有这些,再加上主动掷骰和感知的免费奖励,你就有了一个不错的选择。
色狼
多元宇宙的怪物

洛伦佐·马斯楚安尼《萨特》
如果你喜欢跳得很高的想法,色狼也可以提供这一点——尽管他们不具备忽略机会攻击的能力。他们也有独特的攻击选项,以及自由技能熟练程度,但公平地说,这些都不是萨特在这里的原因。
它们在这里是因为它们对许多法术免疫或具有抵抗力,使任何角色都更安全。首先,它们是精类而非人形生物,这使得它们对任何名称中含有“人”的法术免疫,例如“定人”。其次,他们在对抗法术的任何豁免检定中都具有优势,因此他们有更高的机会逃脱以他们为目标的法术。
蛇人也有魔法抗性,但他们仍然是类人生物,并且有更多的法术需要担心——尽管更复杂,但仍然是一个可靠的选择。
妖精
多元宇宙的怪物

塔拉斯·苏萨克的艺术作品
如果你的想法是制作一个参与战斗的角色(又名近战角色),那么大妖精是一个有趣的选择,特别是如果你的角色不是唯一的近战角色。
大妖精可以根据附近盟友的数量获得掷骰奖励,并且他们还可以使用帮助作为奖励动作。这种额外的帮助还可以为你和你正在帮助的人带来一些好处,比如临时生命值、额外的移动力,或者对你的盟友正在攻击的生物造成不利。然而,这些能力受到长时间休息的限制。
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沙达尔凯
多元宇宙的怪物

龙与地下城 Shadar Kai by Sidharth Chaturvedi
一般来说,精灵对于初学者来说是不错的选择,即使他们由于额外的戏法、特质和法术而拥有相当广泛的奖励。也就是说,Shadar-Kai 非常简单,而且它们的特殊功能使它们无论阶级如何都更加耐用。
它们具有对坏死伤害的抵抗力,这根据战役的不同非常有帮助,并且它们通过奖励动作获得免费的短距离传送 - 这本质上是迷雾步,但它不是咒语。他们每次休息时可以这样做几次,这也使他们能够抵抗一轮内的所有伤害,这使得他们非常适合逃离复杂的情况。
等离子体团
Spelljammer:太空冒险

来自海岸奇才的等离子体团
等离子体可能是这里最复杂的选择,但这主要是由于角色扮演的潜力——从机械上来说,它们很简单。它们对酸和毒有抵抗力,可以屏住呼吸一个小时,而且可以挤压,这就是乐趣的开始。
因为它们是一个斑点,所以它们可以挤进非常小的空间,或者在具有人形形状的物体或无肢斑点的物体之间变化。正因为如此,他们可以做一些非常非正统的事情,比如穿过大多数角色无法做到的障碍。他们的类型也是软泥怪,所以像萨特一样,他们对相当多只针对类人生物的法术免疫。
