《马里奥赛车世界》评论 – 华丽、巨大,是现在购买 Nintendo Switch 2 的唯一原因

开放世界的马里奥赛车应该是梦想成真。自从我还是个孩子的时候,我就玩过这个系列,不仅渴望地看着赛道旁的蟾蜍和害羞的旁观者,还看着他们身后的风景以及其中可能隐藏着什么秘密。自从几十年前首次出现以来,《马里奥赛车》一直是关于孤立的赛道,每条赛道都有自己独特的氛围和风格;但在《马里奥赛车世界》中,这种身份永远改变了。

现在,每场大奖赛不再带您经过四个单独的地点并进行命名,而是起跑线是公路旅行的开始,只有当您登上领奖台或发现自己陷入了竞争对手的尘土中时,公路旅行才会结束。每个种族都以一种感觉像是任天堂的深刻范式转变的方式演变成另一个种族,即使由此出现的自由漫游模式未能充分发挥其潜力。尽管它的缺陷在你玩的过程中会越来越明显,但当你离开《马里奥赛车世界》时,你很难不感觉自己刚刚玩过有史以来最有成就的卡丁车赛车游戏。

踩踏板到巨型蘑菇

关于《马里奥赛车世界》,我注意到的第一件事就是它比以前的作品有趣得多。每辆车都可以在转弯时充满危险的喜悦,因为整个车架会脱离轨道,伴随着完美执行的漂移,而被敌对物体击中会让你向前冲进一连串时髦的翻转,而不是让你停下来。每场比赛的混乱感都会增强——很大程度上要归功于赛道上同时有 24 个人——这会让你想要陷入困境,即使这意味着在几秒钟内吃掉停机坪。

世界与之前的任何游戏一样平易近人,但是,由于新增内容,它还配备了玩家才刚刚开始达到的技能上限。现在,您可以在地面、建筑物甚至路边的铁轨上进行磨削。巧妙的动作可以串联在一起来表演技巧,获得速度提升,并偶然发现以任何其他方式无法到达的捷径。

参见:Nintendo Switch 2 上手体验:《马里奥赛车世界》将重点放在“世界”上,拥有大量免费漫游地图和数百种收藏品

这些与沿着墙壁行驶相结合,为开放世界和我将深入研究几个月的个人轨道增添了混合的垂直感。在急转弯处漂移只是为了在轨道上磨蹭,执行一个技巧,然后把自己送到一堵墙上,让你真正飞越比赛,这种感觉令人难以置信。这是一个真正的壮举,整个开放世界和数十条赛道不仅围绕这些无数的新机制构建,而且还设法感觉如此自然。即使您对这些技巧不感兴趣,因为它们确实需要一些时间来适应,但即时的游戏玩法仍然令人眼前一亮。

为了执行新的跳跃命令,您需要按住漂移按钮,同时确保您没有向任何方向推动操纵杆,而是向前推动,这不是最简单的任务。

卡丁车定制已完全取消,取而代之的是几种不同的定制游乐设施,每种游乐设施都有自己独特的统计数据,世界将美学置于属性之上,而不会影响整体策略。此外,你会忙着盯着华丽的演员和他们漂亮的服装而无暇顾及。从黛西公主到随机的海豚,每个人都可以在这里玩,而名单的荒谬感觉反映了游戏在表达孩子般的奇迹方面的出色表现。

自由漫步直到奶牛卡丁车回家

《马里奥赛车世界》并不是我所希望的《极限竞速:地平线》的竞争对手。虽然令人印象深刻的是,您可以随时通过触摸按钮从主菜单中进行自由漫游,而且它是在线多人游戏的大厅,但不幸的是,除了探索世界本身和欣赏景点之外,没有太多事情可做。您可以收集硬币来解锁新车辆,并收集神秘的桃子奖章来赢得贴纸。我还花了几个小时在开放世界里飞驰,吃各种不同的零食纯粹是为了解锁新服装,因为在自由漫游中没有什么其他值得做的事情。

通过完成开放世界中的挑战可以获得类似的奖励,例如收集蓝色硬币和在计时器倒计时时通过障碍路线,鼓励您在各种不同的情况下使用您的技能。这些很有趣,但除了获胜和获得炫酷贴花的满足感之外,它们也是多余的。其中很少有对游戏玩法有任何真正影响的,它们都只是纯粹的审美。

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因此,在经历了几次公路旅行并欣赏了风景之后,我自然而然地放弃了自由漫步。遗憾的是,因为这里的基础非常适合值得与之互动的 NPC 来执行任务,甚至是一场成熟的战役。也许有一天我们会看到世界解决这样的问题,但现在自由漫游感觉只是它可能的影子。值得庆幸的是,自由漫游的缺点很少会影响《马里奥赛车世界》的其他完美表现。如果说有什么不同的话,那就是它极大地补充了它们。

说到《极限竞速:地平线》,您现在可以按一个按钮来倒带时间并修复您在比赛中可能犯的任何错误。但请记住,时间只为你停止。

大奖赛基本上没有变化,但它确实具有我之前提到的相互交织的赛道布局,在完成一条赛道后,你将通过滚动起步的方式赛车到另一条赛道,然后到达最终的终点线。这是一个引人注目的转折,而那些喜欢传统一点的人可以在对抗模式下完整地处理曲目。这是两全其美的,当跳到世界地图上时,提供的潜在赛道变体的数量是惊人的。

倒下但淘汰赛巡回赛

不过,忘记其他一切吧,因为淘汰赛巡回赛是马里奥赛车的未来。对于卡丁车赛车手来说,这几乎是一场大逃杀,24 名参与者竞相通过检查站并保持领先地位。每个检查站都会淘汰一些赛车手,直到只剩下少数人,从而加剧紧张气氛,直到最后。与大奖赛一样,这种模式以独特的方式将赛道混合在一起,在大多数情况下跨越开放世界的大部分地区。 《淘汰赛巡回赛》有一种“再来一次”的感觉,这将使其成为经典。

拼命通过检查站,却发现如果想生存就需要重来一遍,这是一种疯狂的本质。它强调对漂移、磨砺和特技等顶尖技能的需求,以及即使与朋友和家人一起进行肮脏战斗的意愿。是的,我会把这个蓝色的贝壳扔给我奶奶,我不在乎她是否会为此哭泣。淘汰赛巡回赛不适合弱者,我喜欢它对这个系列多年来所做的所有事情的概括。它采用了大逃杀的概念,并将其传播到一个精心设计的、充满数十年游戏历史的开放世界中。

我永远无法忘记每个角色在选择屏幕上所做的可爱的小舞蹈。这可以说是有史以来最具表现力的马里奥游戏,也是未来游戏的好兆头。

作为 Nintendo Switch 2 唯一的第一方独占游戏(Welcome Tour 算不算?),《World》也肩负着崇高的期望。它是否足以证明花 400 美元购买一台新游戏机是值得的?这对任天堂来说是否是真正的进步?如果我说实话,那确实是这样。

在视觉和机械上如此雄心勃勃的游戏不可能在没有重大妥协的情况下存在于原始平台上,同时它也代表了该公司在机械上向前迈出的一步,并证明它愿意尝试我和许多其他人认为神圣的公式。其角色、世界和所有曲目的细节水平令人震惊,看到它提供的一切,很难不感到好奇和怀旧。

由于其自由漫游模式平淡无奇,《马里奥赛车世界》并不是我所希望的完整包,但这并没有剥夺几十年来最有成就的卡丁车赛车手的魅力。显然,任天堂着眼于《马里奥赛车 8 豪华版》中的所有功能,并力求在每一个环节都进行创新和重塑。

世界变得更加有趣,更加不可预测,并且更愿意为玩家提供他们需要的所有玩具,让他们享受乐趣并全力以赴。即使在作为 Nintendo Switch 2 唯一合适的独占游戏推出几天后,这里仍然有一个基础,我迫不及待地想看到它的迭代。