克拉夫顿因战利品箱受到韩国政府调查

随着人们对《PUBG: Battlegrounds》和《Starseed: Asnia Trigger》等视频游戏中战利品盒机制透明度的担忧日益加剧,韩国公平贸易委员会 (KFTC) 已对主要游戏开发商 Krafton 和 Com2uS 发起了现场调查。

KFTC 的调查,5月28日开始的,旨在确定这些公司是否操纵或错误地描述了通过战利品箱获得物品的概率。

《绝地求生:绝地求生》以其大逃杀模式而闻名,它与战利品箱的关系一直很混乱,它在 2019 年取消了付费战利品箱,但继续提供箱子和钥匙系统。特别是《PUBG Mobile》允许玩家使用 G-Coins 购买箱子,其中可能包含化妆品和稀有物品。另一方面,《Starseed: Asnia Trigger》采用扭蛋游戏机制,要求玩家利用通过随机战利品箱系统获得的角色来组建自己的队伍。

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KFTC 的激进立场是更广泛运动的一部分,西班牙和英国等国家考虑或敦促对视频游戏战利品盒进行监管,因为它们具有潜在的欺骗性。为了应对日益增长的消费者意识和监管压力,一些开发商已经开始远离战利品箱做法,暴雪决定取消《守望先锋 2》中的战利品箱就是一个例子。

韩国政府在解决战利品箱问题方面尤其自信。 KFTC 一直在努力确保战利品箱掉落率数据的安全,并调查所披露的比率是否具有误导性。这是继针对 Nexon 等公司采取行动的历史之后,被罚款的提供有关冒险岛战利品箱掉落率的误导性信息。

2023 年 3 月通过的《游戏产业促进法》(GIPA) 修正案将要求游戏提供商在 2024 年 3 月之前披露从各种类型的战利品箱中获取物品的概率的详细信息。这些修正案对战利品箱进行了分类,并要求披露赔率和结果,旨在保护消费者并防止投机活动。

韩国对战利品箱的严格监管反映了游戏行业提高透明度和保护消费者的全球趋势。随着 KFTC 继续调查,游戏开发商可能会面临越来越严格的审查,并且需要适应不断变化的法律环境,以确保遵守战利品盒法。该行业对战利品盒收入的依赖可能会受到挑战,从而促使其转向更加道德和透明的做法。