如果你相信的话,《上古卷轴 6》早在 2018 年就已经发布了。是的,没错,距离我们第一次看到那段令人痛苦的简短预告片,向我们展示了现在标志性的山脉,已经过去了七年多了,但我们仍然看不到预告片的气息。我们很可能至少要等到 2028 年才能得知有关潜在发布日期的任何消息,这意味着贝塞斯达将制作《上古卷轴 6》十多年。
我们知道现在的游戏开发需要很长的时间,尤其是大制作的大片,但等待一款游戏十多年是一个很长的时间。从 Bethesda 的开发风格可以明显看出,制作游戏需要花费大量时间,但以防万一您没有意识到这一事实,Bethesda 本身的人员已经提醒您了。

在接受 Game Informer 采访时采访中,几位《上古卷轴 6》的导演被问及目前的开发进展如何。工作室设计总监 Emil Pagliarulo 就是其中之一,他简单地回答说“正在发展”。然后他基本上解释说,Bethesda 内部并没有推出《上古卷轴 6》的时间压力,虽然这看起来很明显,但 Pagliarulo 明白这“对于渴望玩游戏的玩家来说是令人沮丧的”。
“这很有趣,因为玩家给我们带来的时间压力,我们不会给自己施加,”帕利亚鲁洛说。 “我知道这对于那些渴望玩游戏的玩家来说可能会令人沮丧。游戏需要很长时间,而且游戏总是被推;GTA 刚刚再次被推,这是他们能做的最聪明的事情,因为像这些游戏这样规模的游戏,他们不仅需要很长时间来制作,而且还需要很长时间来吐槽、打磨和消除错误。”
然后他也支持了这一点,表示贝塞斯达将“慢慢来,只要需要就可以”,如果你是一个希望看到这款游戏在本十年推出的人,这可能不太好听,但我想说给他们更多的权力。如果可以避免加班,并且贝塞斯达可以在没有时间压力的情况下工作,那么我认为没有任何理由催促他们。每年都会有很多游戏问世,其中一些游戏让上古卷轴感到痒痒(咳,受污染的圣杯,咳),所以我非常乐意等待它的推出。
更多阅读:
