Apex Legends的开发商自由承认,他们在每次季节性更新中都在击败大赛中更换元的META方面进行了巨大的摇摆。在以前,他们可能已经将武器的损坏调整了一两个点,现在它们抛光了每根枪并完全卸下头盔(几乎),以便杀死时间(TTK)迅速下降。这不是一个随机的例子,这正是Respawn在第24季所做的。
在宣布在线社区的情况下,这种变化不受欢迎,但是当玩家实际上有机会跳入游戏时,回应变得更加混乱。有些球员仍然不喜欢这些变化 - 无论是反对一般变化还是特别喜欢更长的战斗,但其他人会得到开发人员的目标。
健康的怀疑
我承认我对变化持怀疑态度。这个赛季是我在发布ALGS锦标赛时没有看到,玩或采访开发人员的少数几个之一,因此我对变化或开发人员的推理没有特别的了解。
Lower TTK立即想到了《使命召唤:Warzone》,这是一场狂欢的战斗,动作迟钝,是谁夺冠的冠军哲学。这是Apex Legends的对立面,正是我不希望我最喜欢的大皇家战斗的对立面。
我很紧张进入第24季,但是当我真正坐在比赛中时,我和其他所有人一样困惑。转向更快的战斗是激进的,但并不可怕。这很困难,但我不讨厌它。真正了解我自己的感受花了一个星期的比赛。
快速思考
Apex Legends对于像我这样的休闲玩家的学习曲线陡峭。我可能似乎并不随意,在众多设备上游戏中有超过1000个小时,但我肯定玩不像以前那样多。当我需要新鲜的头脑和干净的板岩时,我现在跳入比赛。也许我连续播放了一个太多的独立RPG演示,或者花了太长时间盯着我要完美的选秀。 Apex的几次快速匹配将重置我。
尽管我不后悔,但我的磨削战斗和购买传家宝的日子已经一去不复返了。我仍然坚持认为我在游戏中具有良好的宏观技能 - 我的战利路径,旋转和定位都很棒 - 但是TTK的变化显示了我30岁的手指的磨损。虽然比赛并不是谁一赢得冠军,但如果对手可以跳上你的跳跃,那么你几乎就被搞砸了。
狙击手也是如此。一旦传奇的武器库中被忽视的武器,这些武器现在是毁灭性的力量,无论是否克拉伯。这在奥林匹斯邦的开放田上翻了一番。枪再次在您的手中感觉强大,但是要花多少钱?
可以肯定地说,您现在很快死亡。通过使用SMG的控制器播放器将一封击倒是一个严重的问题。过去,我可以超越或超越他们重新定位并采取战略态度进行战斗。有了新的TTK,这是不可能的。但这是一件坏事吗?
更快的战斗(应该)意味着更少的第三方。在实践中这并不完全有效,但是在赢得战斗后有更多时间重置的时间很高兴。另一方面,我不得不重新打开我的大脑,以阻止自己直奔我听到的任何战斗,现在知道我的对手在快速3V3后不会像我那样受伤。
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新的TTK改变了您必须考虑Apex Legends的方式。那是一个巨大的积极。玩家(包括我本人)花了太多赛季,只是经历了动作。最终必须思考的是令人耳目一新,即使这意味着我的K/D在排水沟中。